第371章 罪魁祸首还是我自己
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没办法,只能凑合着玩一玩了。
还没进入游戏,裴谦就已经发现了一个相当不妙的征兆。
大家都非常默契的选择好了自己的分路!
每个人的头像旁边都有一个标签,另外三个人很快就调整了自己的标签,显示为:中路c游走c下路。
马洋也煞有介事地把自己的标签改为了“指挥”。
裴谦点开标签,发现只剩下最后一个标签,就是“上路”。
裴谦不由得一惊,这不就是记忆中非常经典的分路模式么?
不太对啊?
裴谦突然有了一种仿佛时空穿越的错觉。
上中下三路的称呼没变,但是“打野”和“辅助”的叫法改成了“游走”和“指挥”。
在裴谦的印象中,l一l的分路其实在s1的时候就已经出现了。
虽然s1的时候游戏尚未完全成型,分路方式也处于群魔乱舞的状态,但s1世界总决赛时,欧洲的顶尖队伍已经摸索出了这样一套分路,保证了团队资源的最大化利用。
而后,这个分路的方式就被称为“e流”,不断发扬光大,并在之后被拳头公司官方钦点称为游戏的标准分路方式。
事实证明,这种分路方式的收益远大于弊端。
最大的优势就在于,大大降低了新手的上手难度。
每个分路都有明确的标准,有适合的英雄和玩法,新手玩家即使不太懂游戏,但只要忠实地按照分路完成自己的职责,五个路人也能做到很好的团队配合。
不至于团队内部互相抢夺资源,还没开打先闹起内讧。
不管怎么说,这个套路应该至少还有一年才出现。
&a;nb里,这么早就出现了?
虽说具体的叫法不太一样,但实际达成的效果没什么区别。
而且,也不知道是谁这么鸡贼,辅助不叫辅助,而叫指挥。
也难怪马洋这么喜欢抢风头的人,会心甘情愿地打这个位置
裴谦感觉到一丝不妙,不过想了想,还是觉得不要惊慌,不要着急。
这才刚刚进入游戏而已,全面地体验过游戏之后,才能下定论。
裴谦首先把这个“撒币刺猬”的技能看了一遍。
被动技能是花钱。
q技能是在被背刺之后撒币。
&a;nb技能是驱逐员工不要加班。
e技能是送员工出去旅游。
r技能是不断背刺自己
裴谦看得脸都绿了。
这个设计师是谁啊?有大问题!
影射,绝对的影射!
这要是放在万恶的旧社会,文字狱必须得安排上!不过裴谦转念一想,现在是光明的新社会,做老板的,还是要大度一点。
算了,得饶人处且饶人,到时候就只是送一个带薪的东非大裂谷旅游或者鬼屋惊喜套餐吧。
随着游戏的进行,裴谦发现了更多问题。
相比于《神启》,这款游戏的难度大幅降低了!
补刀稀烂也能获得经济,死了不掉钱,终结人头有额外赏金,地图全面缩小让队友支援更快
裴谦感觉有些不妙。
这上手难度降低了很多啊!
不过玩着玩着,裴谦又发现了一些比较乐观的因素。
首先,就是游戏平衡性稀碎。
裴谦发现,这个莫帝斯特实在太强了!
不仅非常肉,而且正常发育的情况下基础伤害数据也非常可观。
打团的时候,只要开大选一个合适的时机入场,就可以在团战中疯狂搅屎,可以用技能封住敌人的退路,然后冲到人堆里疯狂撒币。
就连逃跑的时候,都能一边跑一边对敌人造成伤害。
甚至还可以用e技能把老马扔到人堆里,非常好玩。
当然,老马很快就用饕餮把裴谦的英雄一口吞下,吐到了敌人堆里作为报复。
不过二者的结果却是天壤之别。
裴谦作为一个很肉的上单,一边挨揍还能一边输出,老马把他吐进去等于一次完美开团。
而老马玩的饕餮只是个比较肉的辅助,被裴谦扔进去之后很快就被集火一顿胖揍。
当然,对面也不敢真的下死手,知识象征性地打一打
就让老马逃生了。
毕竟不想丢工作。
稍微感受了一下之后裴谦就发现,g一g这款游戏目前好像完全没有考虑平衡性的问题?
又或者是考虑过,但考虑得不够。
强力的英雄和弱势的英雄差距太大了,以至于弱势的英雄完全没法玩。
其次,这游戏虽然能玩,但时不时地还是有一些不至于影响游戏的正常运行,但总归会让人很不爽。
而且,一些细节上的内容,做得也并不是那么完美。
就比如英雄的建模c动作c画风,以及游戏内的一些具体的机制,都还有很多要改动的地方。
简而言之就是,这游戏还只是个半成品,而且距离成品还遥遥无期。
一局游戏结束,裴谦给目前g一g的版本进行了一个综合评价。
其实,要说这游戏目前有什么优势,无非就是固定了分路c更改了游戏内的金币获取机制而已。
而对于一款ba游戏最重要的点,包括游戏平衡品质c角色ip等各个方面,g一g做得并不算好。
更何况,即使是“降低游戏门槛”这一点,g一目前也并没有做到极致。
平心而论,目前的g一g还差得远。
裴谦稍微安心了一点点,短期内,这游戏应该还掀不起什么风浪。
至于莫帝斯特这个英雄存在恶意影射裴总的这个问题裴谦决定不再追究了,毕竟这英雄这么强c这么好用,说明设计师还是有良心的。
但是,英雄可以就这么算了,游戏不行。
因为游戏仍旧存在隐患。
看着半成品的g一g,裴谦陷入沉思。
当务之急,是搞清楚这些改动到底是源自于谁
贺得胜凑了过来:“裴总,我们提的意见怎么样?不错吧?”
裴谦:“?”
他一时之间有些茫然。
“你们提的意见?什么意见?”
贺得胜愣了一下:“游戏修改意见啊!提高小兵的经济c缩小地图c固定分路这些都是我们提的修改意见啊!”
“虽说初衷是为了让马总获得更好的游戏体验,但从结果上来看,还是蛮成功的嘛!”
贺得胜的脸上,写满了邀功。
毕竟圆梦创投这边,自从上次投了指头公司之后,就一直无所事事。
虽说贺得胜他们的直属上司是马洋,但大家都很清楚,裴总才是总b一ss。
把马总伺候好了,但裴总要裁员,那不还是白给?
所以,贺得胜想要抓住这个千载难逢的机会,在裴总面前表现一番。
一定要让裴总知道,虽然圆梦创投最近没工作,但大家还是在尽心尽力地为腾达集团服务!
而且,这也不算邀功,毕竟这些事情确实是大家群策群力搞出来的,也确实收到了很好的效果。
&a;nb的马总特供版与普通版相比,在摸鱼咖更受欢迎,这些在数据上都体现得清清楚楚。
贺得胜琢磨着,就算裴总不当即给大家涨工资,总得在心里默默地记下哥几个的功劳吧?
果然,裴总嘴角微弯,露出一个意味深长的微笑。
“嗯,你们提的意见很好,帮助很大!”
贺得胜有些不好意思:“裴总过奖了,这都是我们应该做的!”
裴谦脸上微笑,内心呵呵。
抓到狗了!
而且,这次还是主动来咬钩的!
裴谦本来压根就没往这方面考虑,他本来觉得,g一g的游戏改动那肯定是李雅达的设计组干得好事啊,跟圆梦创投能有什么关系?
结果,这个贺得胜自爆了,主动坦白了!
好你个贺得胜,当初看你这个名字就不该留你的!
裴谦仍旧保持微笑:“你们怎么想到给g一g提交修改建议了呢?”
贺得胜笑了笑,解释道:“其实我们的初衷,只是为了能够让游戏机制不再限制马总优秀的游戏天赋。”
“而且,我们也不只是给g一g提供了修改建议,同样的建议我们也发给了指头公司。”
“裴总你不用太在意,我们就只是在力所能及的地方,略微出了一点点微薄之力而已!”
贺得胜一脸的谦虚。
裴谦不由得一愣,思路有了改变。他在意的却并不是贺得胜的客套话,而是中间那句。
也发给了指头公司?
那岂不是说,又站到同一起跑线上了?
不,i一i肯定要比g一g要更领先,毕竟指头公司那边投资更大c开发时间更长c人手也更丰富。
嗯虚惊一场。
既然i一i目前还大幅领先于g一g,那就不用太担心了。
反正最后只能有一个赢家。
就算在短期内g一g能够赚到一些钱,只要买版权买得勤,就完全可以把这些钱全都花出去,不会造成困扰
想到这里,裴谦稍微松了口气。
还好还好,这个贺得胜,罪不至死。
裴谦差点就想安排他去东非大裂谷旅游了。
既然如此死罪可免,活罪难逃。
游戏绝对不能让他们再打了!
裴谦看了看马洋,又看了看他身边的这些金牌陪玩。
仔细想想,这一切的幺蛾子,起源在哪?
&a;nb被改得对新手更友好,是因为贺得胜他们在提意见。
他们提意见,是为了照顾马总的游戏体验。
而马总天天打游戏,是因为
他没事干了。
马洋为什么没事干了?因为他花完了那两千万之后,裴谦没有再给过他任何的钱,圆梦创投这个公司完全停摆了。
裴谦寻思着,怎么想来想去,罪魁祸首还是我自己?
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