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第二百零六章 不夜城

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    深吸一口气,叶可用力眨了眨眼睛,打起精神。

    右手滑动鼠标滚轴,将注意力全部集中在圣枪游侠的技能面板上。

    她虽然没有玩儿够圣枪游侠,但与之对敌的经验还算颇为丰富。

    这个职业移速快,突进性强,攻击命中后可以附带僵直或是击飞效果,往往和灵剑士、枪神这样的远程高攻职业结对使用,通过迅速突进打出控制帮助后方的远程打出爆炸的输出。

    简直是腿短反应慢的一类玩家的噩梦。

    考虑到职业搭配,穿云枪、天击、回龙斩这些能够造成短暂控制的技能一定是要带着的,三个蓝色的图标塞进了技能栏之后,叶可的动作慢了下来,她单手撑住下巴,目光停在了余下的那两个空位上……

    反正也没有打过这个职业,要不要搞点儿黑科技出来?

    她这边琢磨着,在网络另外的一边,一个将叶可当做毕生对手,发誓一定要在正式比赛之上击败她的唐棠正依靠大口喝水,来缓解自己莫名紧张的心情。

    自打知道训练赛里那个召唤师正是叶可以后,她通过各种渠道,找了叶可很多对局视频拿来研究,却发现这个人的行事风格完全没有什么道理可循,她从不按照规定出牌,而且对职业上手速度尤其的快,如果将她打过的游戏从早起到晚期排个序,不难发现,她的成长速度是肉眼可见的……或者是,她只是在适应这个游戏。

    tbg的教练组在分析各个队伍新人选手时,给了叶可很高度的评价。

    叶可拥有一种可怕的才能,她总能在战斗的进程当中,准确抓住扭转战局的机会,寻找致胜的手段。正是这种才能让她在实战过程中无往不利。

    唐棠不是一个服输的人,尤其是她觉得自己输得冤枉透了。

    她想尽办法来了解叶可,分析她的战斗视频,但这种方法虽然有效却也还远远不够。想要了解一个人,最直接的方式还是和她对局,但叶可似乎将自己视为洪水猛兽,不要提约战这件事,连基本的对话机会都不给她。

    不管是在微信上还是在游戏上,她递过去的好友申请全部都晾在那,不接受也不拒绝。她尝试通过苏湛询问理由,得到的结论不是忘了,就是没看到,借口找的毫无诚意不说,事后仍然不理不睬,简直就是变相的在告诉她“我就是不想跟你有任何瓜葛。”

    唐棠想不通,为什么凭空抹黑自己的是她,拒不承认的也是她,明明自己都不愿意追究了,台阶递到了她眼皮子底下了,她仍然不愿意下来。

    所以这一次能够在游戏排位当中与她排在一起,哪怕是作为队友,也给了她近距离观察叶可的机会,她简直觉得今天的自己锦鲤附体,撞了大运。

    唐棠的这些心理活动,叶可自然是猜不到的。

    在她看来,一切与女主的联络终将产生连锁反应,最终倒霉的还是拥有“炮灰”人设的她自己。

    但凡有躲的可能,她都躲得远远的。

    游戏还在继续。

    叶可这边刚刚搭配好技能,就听着旁边一直在直播频道ob这场比赛,正与弹幕交流的不亦乐乎的陈晓宇疑惑道“诶?他们说对面的这个粉红色的回忆,好像是徐诏新练的小号。”

    一提徐诏,身边的一众队员们都来了精神,大家纷纷凑到了显示屏前,一将注意力放在对方选手身上,立刻又发现了端疑。

    好嘛!

    何止是徐诏的小号!

    付晨希的小号也在里面!

    这简直就是梦幻队!

    面对这种怪物组合,也怪不得系统会将苏湛叶可唐棠塞进一个方阵当中。

    陈晓宇将情报合盘而出的功夫,游戏的技能选择时间正好结束,蓝色营地大门在一片耀眼的橘色灯光中缓缓而开时,那独属于街边的喧闹也在刹那间侵入了耳道,真实的如同身临其境,亲自踏入了这古风古色的街头巷尾一般。

    可惜的是,面对此情此景,叶可完全没有欣赏与感叹的心思。

    她看着五个技能栏里的最后两栏,凭空生出一丝想扇自己俩嘴巴的冲动。

    她明知道自己这边哪怕胜场积分并不高,但毕竟三名职业选手,后台隐藏分摆在那里,对方既然能在匹配局里与她们分庭抗衡,其战力水平必然不能小觑。而她还带着完全不知道能否用得上的“黑科技”出来,简直就是找死。

    不夜城这张地图虽然不大,但常规来看十分复杂。

    喧闹的巨大木楼依山而建,悬挂在峭壁之上,分为半开放的五个楼层。

    蓝色阵营的刷新地在一楼,红色阵营的刷新地在五楼,驻地之龙作为第二战争中必须争夺的一个地图资源独占三楼中心地带,而二楼和四楼则相当于各家“野区”,是战斗真正展开的区域。

    这两个区域不大,却被城内的小商贩阻隔成了一座迷宫之城,岔路极多,如果是专门背诵过整张地图,想找出口并不难,真正难得是在迷宫中找到敌人和当与敌人“转角遇到爱”时,刹那间的反应。

    正是因为这个迷宫的存在,以至于不夜城这个视觉效果及其漂亮的地图在网游中一直不讨人喜欢,打起来即劳心又劳力,关键还费脑子。

    这种情况一直到版本大更新,所有地图重置,增加了地图结构的真实性才有所改善,因为这种改动变相增加了落脚点,这让玩家在常规路径之外寻找到了另外一条捷径。

    和噩梦浮空城那张地图类似,如果想走捷径就选择走楼外,通过悬空的木质横栏、红色布幔、巨幅牌匾与大红灯笼来进行跳跃移动,稍有不慎即会跌入山崖,游戏血条直接清零,彻底gg。

    敢于挑战的捷径的“大佬”们大多身经百战,而且相较于浮空城而言,不夜城的落脚点显然更多,难度直线下降,只要不是直接在楼外开战,通常都没什么太大危险。

    叶可所谓的”黑科技”是要打楼外战的。

    换句话说,是拿来阴人的!

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