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第281章:阿司又“闯祸”了

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    3级任务出来,墨斗当然是当即接下。

    貌似有点麻烦

    是两个任务加到一起的,一个限时、一个不限。

    限时任务是前台算账。

    卖米嘛,买多少那是人家自由,这个客人买4斗、那个买2石,不同的米也有不同的价格,有些奇葩的客人就是混着买这个让墨斗很无语、但既然是任务他也没法说是什么,这种买一点那种买一些,具体该给多少钱、要在10秒之内算出来。

    不限时的任务相当复杂。

    给了8个米仓的设计图纸和离最近大米产地的距离,都是规则的几何图形。

    因为现在战火纷飞,官府囤兵要征地,到时候需要拆掉上面的东西、而且要求周围一定距离内没有其他民用设施。

    如此一来,米仓必须改建,征地面积是固定的、物流成本给出,不同大米销售盈利情况直接套刚才两级任务算出来的结果,同时给出了平均每米围墙的改建成本。

    让墨斗算的,是怎么给官府交地,才能保证盈利最大化。

    要算三次,盈利率、1和3个月的净盈利额。

    3个数,按照和精准答案的偏移程度给固定评分,满分1200;

    然后前面那项,是qte,对一个给10分,错一个差多少钱扣多少分,正值封顶300,负值无下限。

    这要求

    墨斗知道为什么刚才绿茶火气那么大了。

    3级任务,果然不好过。

    也不知道绿茶那边能不能搞点,反正墨斗这里是没太大问题。

    这种东西,说难,当然不难。

    说简单确实简单,因为充其量就是个2次方程组,列的个数多一些就是了;

    修围墙的成本还是比较高的,考虑到土地占用,周长相等的情况下当然是圆形面积最大,按照这个思路,每个仓都圈个圆形出来,看交给官府的每一寸土地对应多少的改建成本、改建完之后又对应多少的盈利额。

    都是变量,有取值范围,从最亏的开始一直到最赚的,一个一个舍弃。

    不难,但是巨繁琐。

    不过总比某些手忙脚乱型的任务要好。

    这钱不好赚啊,难怪那些人品进阶上来的敢挂30两呢,这要是正常做,嘿嘿。

    做就做吧,反正任务都接了。

    可惜了啊,这米铺给的移星太差,要是给个法防,3级的怎么说50应该能卖到。

    接获任务,墨斗直接切到了显示器模式,拿出纸币,动工。

    来客人的这qte是真的烦,隔个10多秒就来一回。

    估计就是用来对付墨斗这种纸笔上阵的。

    但墨斗也不怕,反正他显示器时光秃秃一块面板嘛,直接平放在桌上,纸摆在下方,人站起来半蹲着算。

    这样的话,视线可以同时覆盖公式和屏幕,反正给10秒嘛,又是小学数学水平的加乘法,以他的反应速度,只要看见了,肯定不会漏掉。

    好久没有蹲马步了,说真的墨斗还有点怀念。

    前后算了半个多小时,总算是把三个数都给算出来了。

    相差的还挺大,保险起见还是验算了一次,从头开始就没有必要了,认真看一遍公式有什么错漏、然后数据重新拿计算器摁一下就好了。

    这个倒也快,只多花了10分钟不到,提交答案。

    工分1500。

    “您已获得数算达人称号。”

    “做为南野城第一位完成3级移星任务的玩家,您将获得一件随机3级移星道具做为奖励。”

    “您已成功入围周末活动数算大师正赛,请于本周六下午35点前往南野城保章署参与文试。”

    这个还行。

    戴回头盔,却不小心听漏了掌柜的话。

    直接又是一句系统提示,“是否接取4级移星任务”

    这都快10点半了

    说实在话,这任务本身墨斗是不想做的,关键看效率,1级的任务,哪怕真是算2次,1个小时也是10趟3000,稍微熟练了一下,每小时混四五千很轻松;

    3级的,题目这么复杂,再熟练也就那样,40分钟混1500,每小时效率2250,才一半,谁爱做谁做,也就公分够了去混一次购买次数。

    4级的效率估计更低。

    而且移星的效果是随等级线性提升的嘛,换言之等级越高、升级得来的额外收益就越少。

    土豪玩游戏当然是不在乎性价比的,比如说一般玩家装备水平不行、对应的可提升幅度打,花1000文说不定就能买到10点攻击力;

    但对土豪而言

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