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第129章 列德尚贤

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    紫装毕竟都是点的拍卖,现在还没有到截止时间,系统也只是给了个“预计收益”。

    墨斗加了一下,他现在身上,万零60两银子,铜板是000多个。

    不对啊,昨天收图之前好像是1万9千700多两。

    扣掉配方那1000,就亏了100两?

    墨斗仔细看了眼商店竞价情况。

    帮里有钱大佬挺多的啊?

    本以为最多就两银子的货,现在都已经被喊到三四两了,之前以为10两的好货,现在普遍都已经超了数,最贵的一件还给抬到了0多两。

    看了下均价还是不对。

    接着想。

    想了半天,猛然明白一回事儿。

    别的生活商人挖图,那是只挖图c其他什么都不干;

    墨斗挖图,却是三天打鱼两天晒,图要挖c怪要打c垃圾要捡。

    整整一天,50多万经验,十几只bss,000多怪,给的装备和多余的素材差不多也值了个100来两银子;

    加上刚才还混了颗修灵丹。

    难怪呢。

    看样子,玩游啊,还真不能太专心,不同的事情最好还就是得混搭着做。

    所有买卖,长久来看肯定都是赚,不一定赚很多就是了;

    短期来看,总不能同时赔;

    平时互相止损c每天都有赚头,长期来看每个单项都是赚的。

    想明白了是怎么回事儿,练习赛差不多也接近开场。

    之前吃纲要和残页混了4000经验个技能点,墨斗加之前也稍微琢磨了一下;

    1级升级要000学派经验,如果心大一些,当然是先用经验,点数留着,等实在升不动了再说。

    墨斗属于心的,东西拿到了当然是第一时间变现。

    如此一来,就是个级技能。

    首先就是天志明鬼,这个技能,效果是帮不认识的人打怪可以按贡献混到一点经验,也就是助人为乐啦,同时按怪的等级捡声望和学派经验,这种加速升级的技能那肯定得早些点;

    反正今天晚上练习赛嘛,主要目的就认个地图c学个玩法,也没什么硬性要求,不需要专门去点战斗类的技能,安心大但奔着后勤去就是了。

    站在帮会层面,练习赛谁认真打谁,理智的人肯定都会藏私,表现得越弱越好。

    当然玩家尽量还是该认真一些,否则到时候管理对帮会实力产生误判,没法做提前规划。

    明鬼之后,再来当然就是为命,黄金苜蓿10点就要收,墨斗是不认自己能撞上那10,那肯定要先攒一次点数。

    还剩000经验,一级为儒,砍50的等级(被)压制效果,但同时也会少吃50的越级加成;

    很划得来,之前以上每级0的绝对iss能砍到10,他5了,打0的怪就是0的绝对iss,完全可以接受嘛。

    大招是0级学,这肯定是个坎,早一步开刷肯定稳赚不赔;

    最后1000,当然是加到列德尚贤。

    全进阶属性提升10(10)(原值)\(等级差值5以内所有墨家弟子该属性平均值)一1。

    这技能存在一定风险,如果真有哪项属性低于平均值,也是会倒扣的。

    墨斗基础属性高,但进阶属性不好说。

    因为他是,出装基本还是以为原则,相对应的,什么暴击c爆伤c强度c破甲之类的,不会那么在意。

    但玩的人不多。

    任何一个游,都是最花钱的。

    血防之类的属性肯定是加的,输出类属性很大程度听天由命。

    找其他已经学过这个技能的墨家玩家去问也没用,因为这是常时触发的被动效果,不能关。

    今天达到了标准,明天能不能呢?

    点了这个技能,以后每天都得按着全服其他玩家的平均节奏来,搞不好就会玩得很累。

    但墨家毕竟是显学,选择了入门墨家,就得做好这样的心理准备。

    墨子老爷子的确是儒家弃徒c他也的确把儒家骂了个狗血淋头,但在对待很多问题的态度上,墨家的观点和儒家确实是非常相似的。

    相比之下,列德还算好的,墨家还有一个技能,“尚同一义”,也是差不多的机制,影响的技能加点方法,按照巨子或者学术等级最高的本职业玩家去加,加1个技能只需要09甚至0八;

    列德好歹是被“所有玩家”牵着鼻子走,尚同那真的是会被某个人牵着走。

    他是这样,其他点了这个技能的墨家弟子肯定也是这样的心态,弄到最后,大家的属性就会趋向于全面均衡。

    某种程度上也可以理解,因为墨子最大的愿望就是兼爱,追求绝对的平等。

    尚同墨斗是不太想点,但列德还是要混。

    闭着眼睛直接往下点!

    血量,从9八9涨到了10。

    加了00多,点到10级就是000,还算可以了。

    攻击从461变到490,防御从544涨到5八9,法防反倒是没变多少,原来454现在477。

    其他属性

    除了d轻减略微到有点涨幅以外,其他的,或多或少都有跌那么一些。

    但幅度也不大,充其量就,有很多个属性数字根本就没变,整体算起来当然还是赚了。

    反正别亏太多就行。

    本来就是显示器模式挖图,墨斗这回,当然也是顺便把这个属性变化幅度记了下来。

    通过这个数据的变化趋势,大致可以推导出国服墨家弟子的出装偏好变化趋势。

    哪天看到自己某项属性开始狂跌,那就说明国服墨家弟子开始扎堆攒这个属性,如果发现得早,那可以投资一波相关装备,赚上一些。

    亏损的概率,很明显!

    高出天际。

    范围太大了,统计的整个国服呢,又不是南野城一家,谁知道是不是十万八千里外某个城市突然之间发现了一个某种稀缺资源丰富的矿山c然后矿石还带了某个属性增减的特性。

    到时候南野城又不具备这样的条件,相关装备哪里涨的起来?

    或者说就算只统计南野城数据,亏的概率也很大,因为很难判自己发现这个情况的时候这个涨跌情况持续了多久,如果已经到了尾端c大部分玩家都已经完成了这种装备升级,在去投,那真是裤衩都要赔掉。

    只能做长线,从1点1点的变化里看出会不会存在某种趋势,然后慢慢分析,斟酌妥当之后c再适当出手。

    不见兔子不撒鹰全程“怂”字诀,也就赚个钱。

    投资有风险,最好的投资就是不要去投资,这是真理。

    技能揣度完,练习赛也已经开始进场。

    确实是帮会全员,因为时间到了之后系统强制给传送进去了。

    不过可以自己退,扣帮贡就是了。

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