第一百零八节 荆棘之兴婕拉
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原来是这个样子的。渴望掌控自己的命运。这株垂垂老矣的古老植物,为了获得第二次生命,将她的意识转移到一具人类的躯体上。数个世纪前,她和她的同类主宰着瘟疫之地,任何动物只要在它们的领地上踏足,就会被它们的荆棘和藤蔓所吞噬。随着岁月的流逝,动物们日渐消亡。食物逐渐变得稀缺起来,而婕拉只能无助地看着最后一个同类枯萎凋零。她本以为自己将孤独地死去,但是一个冒失女法师——萨拉的出现,为她带来了一线生机。
这几年以来,婕拉第一次感觉到有生物在离自己如此之近的地方徘徊。饥饿感驱使她靠近女法师,但此外,更深层的本能也在逼迫她这么做。她轻松地将那个女人裹到荆棘里,不顾女人的惊呼声。在她品尝终极大餐的同时,外来的记忆也随之侵入了她的思想。她看到了许多由金属和石头组成的壮丽丛林,人类和动物在这些地方繁衍生息。澎湃的法力在她的藤蔓里涌动,并且她想到了一个绝妙但大胆的生存计划。婕拉利用这个女人的记忆,将她新发现的魔法倾注在一具人形魂器的创造中。她不知道等待她的是何种世界,但她已经失无所失,一无所有。
当婕拉睁开她的眼睛时,她几乎被萦绕在指尖上的纯正力量所淹没。她并没有意识到自己变得有多么容易受伤,直到她注意到那些曾经作为植物时所留下的的残枝败叶时,她才意识到这一点。如果这具躯体死了,那么她将不能通过藤蔓网络撤退。也不能通过根茎让自己再生但是她真切地感受到活着的滋味。她第一次以动物的角度来品味这个世界,同时一丝阴暗的微笑划过唇角,勾起残忍弧度。是的,她重生了。并且在她掌控内的事物是如此之多,生命将会如此脆弱。
“离花朵越近,就离荆棘越近。”——婕拉
婕拉就像一个加强版的超级大头+莫甘娜综合体。她的连招顺序最好是eqr 。e的轨迹上放召唤第一个减速种子减速,这样给你的对手的反应时间少了很多。因为先放对手就有意识的避开了。然后q的范围内放召唤出第二个种子输出,然后放大招输出顺便加种子攻速。她有一个独特的攻击/防御系统并以控制植物做为攻击防御的手段。她可以打出多种连招,利用不同种子的相互作用造成不一样的效果。她和大发明家看起来有点相似,但其实他们之间是有很大不同的。她会让对手感觉很懊恼。但这将是使她更轻松的赢得比赛的原因。
游戏中的荆棘之兴婕拉拥有哪些游戏技能呢?
荆棘女王一被动:
婕拉在濒死的时候会转化成一颗充满复仇之意的植物,2秒之后可以对目标造成80+ (20 等级)的真实伤害(这个伤害是直线穿透a一e伤害),婕拉化身成为的植物可存在8秒。
致命绽放一快捷键:q
冷却时间:7/65/6/55/5;
施法消耗:75法力;
施法范围:950;
婕拉在特定范围扔出一丛荆棘。短暂的延迟后会发生爆炸荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成75/115/155/195/235(+06ap)魔法伤害。
迅猛生长:如果致命绽放命中了一颗种子,就会有一株荆棘喷射者长出。造成24(+02ap)(+6每级)魔法伤害。荆棘喷射者可持续10秒。
迅猛成长一快捷键:
冷却时间:025;
施法消耗:1颗种子;
施法范围:650;
被动:获得4/8/12/16/20冷却缩减。
主动:播下一颗持续30秒的种子,如果有一名敌方英雄踩到了种子上,则该英雄会被暴露2秒。 婕拉每隔17/16/15/14/13秒就会储存一颗种子(最多可储存2颗)。
迅猛生长:在种子上施放技能,可以长出植物(种子最多可以存在4个)。植物的伤害基于婕拉的等级。多个植物同时攻击相同的目标只造成额外50伤害。
缠须之根一快捷键:e
冷却时间:12;
施法消耗:70/75/80/85/90法力;
施法范围:650;
婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成60/95/130/165/200(+05ap)魔法伤害,并将他们禁锢075/1/125/15/175秒。
迅猛生长:如果缠绕之根击中了一颗种子,那么会有一株藤蔓鞭击者长出,对敌人造成26(+02ap)(+6每级)魔法伤害,并减少敌人30的移动速度,减速效果持续2秒。藤蔓鞭击者可持续10秒。
绞杀之藤一快捷键:r
冷却时间:130/120/110;
施法消耗:100/120/140法力;
施法范围:700;
召唤自然的狂怒。在目标区域长出一片扭曲的密林。在蔓延时对区域内的所有敌人造成180/265/350(+07ap)魔法伤害。在2秒之后。藤蔓会将它们上面的敌人击飞。
迅猛生长:密林中的植物会被激怒,获得50的攻击速度加成。
使用提示
当你使用婕拉:尽量在关键位置设置一些种子。引诱敌人和你在此区域内与你战斗。盘绕根茎的减速和伤害都不错用来对付那些有突进技能的英雄们(也可以当作一个30秒的夹子)。
当对手使用婕拉:不要在婕拉的大招绞杀之藤的藤蔓内和她作战。远离她那些种子生长而成的植物。
使用技巧:
婕拉就像一个加强版的超级大头+莫甘娜综合体。她的连招顺序最好是eqr 。e的轨迹上放召唤第一个减速种子减速,这样给你的对手的反应时间少了很多。因为先放对手就有意识的避开了。然后q的范围内放召唤出第二个种子输出,然后放大招输出顺便加种子攻速。
1般的骚扰为eq,e束缚后q二连并造成伤害,此时不要去a小兵。植物会默认攻击英雄,如果你攻击小兵,植物会切换目标。是否能e中不是关键,e是限制走位。只要能q中即可。
2c2颗种子过后,使用eq连击,可以造成大量伤害。2株不同植物配合要比2个喷射者的伤害高很多。
3c要欺负一下打野爸爸了,婕拉可以在做好眼位的情况下,无限推线压制,然后去清f4。婕拉清f4速度极快,qe即可搞定。
4c婕拉很适合gank,在草丛等对面的靠近。eqr+引燃绝对可以毫无压力的带走12级以前任何一个英雄。中单情况下需要去卖,假装吃技能然后进行反击。
5c种子是塔的最高仇恨。所以冲塔前可以先做2个植物,可以扛2次塔的攻击。
6c团战注意站位,你可以是先手。但是保证你蹲的地方没有地方视野。如果作为后手,请保证你在一套连击打完之前不要受到任何影响。
7c种子可以用来探草丛,所以停止用脸探草丛的愚蠢行为吧
对线技巧:
1c发条魔灵——奥利安娜
发条魔灵是一个操作难度相当高的ap,配上突进英雄可以打出成吨的伤害。
在对线发条的时候,第一个要注意的就是躲开他的球。荆棘在3级左右的爆发,荆棘技能的射程是远远高于发条的。所以当你的eq连击对他造成伤害,逼迫他不断使用防卫的时候,你就已经赢了,发条不是一般的缺蓝。
2c寡妇制造者——eve
寡妇自从美服有了中单ap打法以后,在国服也渐渐火的起来。
对线寡妇很简单。那就是注意你自己的兵线。寡妇在6级以前不是一般弱。你只要能根据兵线。预判出他接下来出现的位置,然后一套技能打过去。很容易压爆。eq之后就冲上去各种a,一直a到塔下。我最好的记录是3级单杀寡妇,6级对面8000战斗力的寡妇补了不到20个兵。
顺便一提,寡妇的q是攻击最近的敌方单位,而且是一条直线的a一e,所以对面想要补兵,又不想推兵线,那么这位置太容易预测了。
第一次回家以后可以考虑一个125,直接插在中路中间,开始无限压制。如果寡妇消失立刻通知队友,这时候你有两种安排:1c推兵线,兵线是gank的克星,用塔换人头不亏。2cgank,预测寡妇的走向并去相反方向gank,此方法有风险,如果你不巧和寡妇选择了同一条路线,可能会被反蹲。
3c黑暗之女——安妮
对抗安妮也比较简单,因为安妮实在太短手了。6级以前尽情的压他吧,当他有4层噬火的时候,不要怕,看准时机,在他q你的时候,同时e他,这样在你恢复过来还可以q连击,这样他损失的血量绝对比你多。
6级以后要注意对面的闪现跳大,其次安妮清兵比较慢,你可以推了兵线去gank。
出装方面,我推荐小圣杯,只要安妮一波伤害不能秒杀你,那她就死定了。
4c皎月女神——戴安娜
戴安娜在nerf之后仍然是一个比较一p的英雄,但是作为近战,依然在6级以前很弱势。6级前无限的压制补兵。
戴安娜的q很容易躲,基本上和对手对线3分钟,你就可以推断出对手q的习惯,只要选择向右或者向前其中一种躲避方式就好。
6级以后,对线戴安娜有2中思路:1cgank反蹲,戴安娜还是属于gank型刺客,那么反蹲无疑是很不错的选择。2c骗技能,由于前期的压制,荆棘和戴安娜可以说是互秒的情况。那么,我们要去骗技能。很多皎月喜欢qr双连,也就是q刚发出去就r过去,qr基本是同时打到敌方。但是我们如果躲掉了这次q,那么r就会陷入漫长的cd,而且皎月秒人不可能了。接下来就是反击了。
出装方面,我推荐冥火,前期出工资匕首,多兰撑血,然后出740保证生存能力,然后转帽子。后期根据情况选择卖掉740或者出深渊。
5c虚空先知——玛尔扎哈
很多人说蚂蚱克制荆棘,我不觉得。
大家认为蚂蚱克制荆棘,是因为蚂蚱的e可以直接消耗掉植物。但是,我们的植物可以种在离兵线稍远的距离。荆棘喷射者的射程还是相当不错的,这种情况下,你到底是e还是不e呢?
不过我承认,前期推线能力荆棘比蚂蚱还是差很多,蓝耗也完全跟不上。
6级的时候蚂蚱的单杀能力很强,要小心他配上打野的gank,基本是必死的局面。
但是,团战能力荆棘比蚂蚱高太多了。蚂蚱的r基本只能打到前排,而荆棘的r直接克死他。
6c诡术妖姬——乐弗兰
对线妖姬也是一个字“拼”。前期的乐弗兰骚扰能力很强,从1级开始就不断的q,2级以后q2连带沉默效果,很烦。所以1级的时候尽量保持低调,不要被消耗太多的血量。2级以后,保持距离,用e骚扰兵线推线。如果被只被q到,没有沉默,那么果断上前压制,在cd时间内阻止对方吃经验。
3级以后使用q消耗,会有很不错的效果,视野做好的前期下,无线推线,消耗妖姬的蓝和压制经验。4级如果对方走位失误,可以单杀。只要单杀一次过后,妖姬基本就废了。
6级以后很烦,因为会有qr连招,这时候要备好很多血瓶。qr二连基本能打2/3的血量。无限使用q推兵线,阻止妖姬去其他路gank。
出装方面,我推荐回家第一件装备是740,或者吸血枪,增加赖线能力。和皎月一样,反蹲是不错的选择。
英雄优点:
婕拉爆发高,推线能力强。还有不错的控制能力。当你想击杀对手时,记得留多几个种子。
英雄缺点:
婕拉没有逃生技能,在线上会惧怕一些凶狠的打野英雄。团战时会害怕对方的突进英雄。
推荐装备:
时光之杖c灭世者的死亡之帽c明朗之靴c中娅沙漏c深渊权杖c兰德里的折磨。
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