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第十一章 全是极品

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    更新时间:2013一10一16

    对于自身罪恶值,龚宇并不是很看重,虽然说罪恶值过多,在一定程度上会让玩家有些不方便,但却没有多大的影响,而且就算有影响,在锁魂剥夺者这个唯一的副职业面前,也能够弥补了。

    一个强大的副职业,就已经很恐怖了,而且这个副职业还同自己的主战斗职业契合度很高,这就有些强得过份了。

    而且,不但如此,在这个任务中,自己可是还有无数个奖励的存在!

    迅捷如风:特殊被动技能,先天敏捷达到满值的玩家,可以在一定几率中开启,提升自身10的敏捷,每升一级,可额外获得一点敏捷属性的加成,一定几率出现迅捷特效,闪避增加30,移动速度提升30,持续时间5秒,每次转职,可使迅捷如风进阶一次!

    杀戮之心:被动技能,为战而生,以杀为尊。只有在血腥的杀戮之中,滋养自身的杀气,方可领悟。强制提升玩家攻击属性50的伤害,无视防御。玩家等级提升,必定获得一项绑定技能提升一点,有一定几率获得额外属性。属性未绑定。不可升级。

    杀戮风暴:被动技能,滋养自身的杀气,将杀气融入自身的攻击中,每一次攻击强制附带自身攻击10的杀气伤害,杀气伤害无视防御,杀气伤害可叠加,叠加上限为十次,叠加满后,可将积累的杀气引爆,伤害无视防御,并在杀气的侵蚀下,所有属性降低10,此效果,不可叠加,不可升级!

    “这。。。”饶是以龚宇两世为人的见识,在看到这三个被动技能的介绍后,也不由得呆立当场。简单直白的介绍,让他清楚的明白这三个技能的作用,也正是因为明白,龚宇才发现他的强大和恐怖。

    敏捷属性,对于弓箭手而言,无疑是最重要的属性,甚至远远的超出了对于攻击力的需要,而迅捷如风的那单一的额外敏捷加成,无疑是对于弓箭手而言,最完美的职业技能,10的敏捷,额外提升一点的敏捷属性,完全可以让龚宇在升级时,空出来的技能点,分配在力量上,让龚宇成为在不放弃自身最强属性的前提下,又拥有暴力输出的火力点!

    这就是先天属性满值的奖励,强大而使用!

    而且,现在又拥有杀戮之心,那个无视防御,攻击属性50的强制伤害,更是让他的伤害达到了一个骇人的高度,他知道,此刻的他,在《神话》之中,任何生物在他面前出现的那种不破防的伤害,完全都是浮云。就算是最强大的护国圣兽也是如此。

    这么说吧,在通过试练加成后,此时龚宇力量高达了27点,换算成攻击上下限就是28一55,总共的攻击点,就高达了83点,而这个攻击的50伤害,就直接高达点41,也就是说,41点的伤害,无论楚成的攻击破不破防,都是绝对伤害。而这个伤害还是在不破防御的情形下,造成的伤害值,若是在破防情形下,楚成造成的伤害数值还有一个质的提高,这是多么恐怖的一个伤害,恐怕就算是现阶段的玩家,想要达到这个伤害,都很困难吧。甚至一些普通玩家,攻击上限都达不到这样的高度吧。而随着龚宇的等级越高,攻击越强,这个伤害数值将会被无限的增强。

    “这是不是代表老子越来越非人了?”略微的换算了一下,龚宇一脸的贱笑,心中却是得意非凡。至于会不会破坏游戏平衡之说,根本就不在龚宇的考虑范围之内。

    要知道无论是前世的经历,还是现在《神话》的宣传广告,都是提倡一个主题:‘游戏中的一切都有玩家探索,获得的成就都是靠玩家自己争取,盛世网络不会做出任何封杀玩家的举动’。这样的主题直接让人们知道,《神话》的不平凡。足以让人幻想偏偏。

    而经历过前世的龚宇,也明白盛世网络完全是由《神话》自主运行的,除开日常的维护之外,游戏中的一切都不加以干涉,无论的强得非人也好,弱得掉渣也罢。以一挡十,很正常,以一破百,不是不可能,以一破千,不在是幻想。万人斩,更是人们的追求。

    在这样的环境之下,龚宇从来不考虑自己的实力是否会强大到被封杀的阶段,他希望的是,越非人越痛快。

    杀戮之心的强大不但是在那个无视防御的属性上,让龚宇真正欣喜是那个属性绑定的功能,那就是等于在拥有杀戮之心的同时,他每升一级,就会在这个属性上获得一点的加成,运气好的话,甚至还能获得两点,三点。这让龚宇的心思活络起来。不知道要将其绑定在哪个属性上。

    经过一番思虑,龚宇便将这个机会放在了力量属性上,智力和精神属性,龚宇直接排除,若是选择精灵族,龚宇还多少有些兴趣转职成为以魔法伤害为主的魔弓手,但是在人族,龚宇自然就没有兴趣。而在弓箭手最擅长的敏捷上,虽然他很想追求极致,但是每级的五点自由属性一击迅捷如风的加成,已经让他的敏捷不会被丢下,甚至是比其他极限加点的弓箭手也不遑多让。这对于一个弓箭手而言,已经完全够用了。

    而剩下的就只有体质和力量,两个属性对于弓箭手而言,力量属性显然要重要一些,毕竟虽然体质能够增加玩家的血量,能够让人的生存机会更大,血皮更厚,但是就算血皮在厚,能厚得过全体加点和技能加成的骑士?能厚到在后期被高级b一ss硬悍?显然不能。就算是一身神装的全体质骑士也不可能,而且一个全体职业的弓箭手,那叫什么事。

    别人打都打不到你,你拿那么高的体质来做什么,恶心人也不是这么恶心法的。

    但是力量就不一样,力量代表的是物理攻击,以龚宇的敏捷,配合上那极限的暴力攻击,绝对符合龚宇的要求。毕竟,在绑定力量上,每级的获得力量加成,和一般的暴力战士相比,也差不了多少。但是双方的攻击速度和移动速度,却是天差地远。

    而且,将杀戮之心绑定在力量上,除开以上的原因外,最重要的就是因为杀戮风暴的存在。

    有着丰富游戏经验的龚宇很明白杀戮风暴存在的意义,自身攻击10的强制攻击伤害,完全就是一个逆天的存在,一百点攻击就有十点真实伤害,而且这个伤害还可以叠加,十次就是一百点真实伤害,这个伤害也许很少,但若是攻击高了,这个伤害就足够恐怖了,在遇上一些搞防御的怪时,一次杀气的爆发伤害,也许比自身的攻击还高,所以,对于杀戮风暴,龚宇不得不认真对待!

    很明显,杀戮风暴就是配合杀戮之心的存在,两者就如同双生一般,一个无视防御,一个强制伤害,并且都是与自身特定的攻击所相关,而且两者的伤害,几乎都是无视防御的伤害,这让龚宇自然不会舍没求次的将其绑定在其他属性上!

    只有力量强了,自身的攻击自然也强,自身的攻击强了,不但杀戮之心的伤害可以有着很好的提升,就连杀戮风暴的伤害,也有了一个可观的成长!

    总之,三个技能,没有一个不极品,没有一个不强悍!

    “小子,试练已经完成,你也可以走了!”林惊羽似乎也知道龚宇需要消化转职后的震撼,很直白的说道!

    “就这么完了?”看着一脸认真的林惊羽,龚宇有些不舍的说道,要知道,在林惊羽的背景故事中,可是有着强大的远古战技传承,现在自己,虽然因为杀气的试练,实力得到了非一般的提升,但对于龚宇而言,迅捷如风是自己满值的敏捷属性的结果,而杀戮之心和杀戮风暴是因为自己吸收了自身杀气的结果,唯一与远古战技沾边的也许就只有锁魂剥夺者这个副职业了,但这是属于属于副职业,并不是技能,所以,在龚宇的猜想中,林惊羽怎么说,也得传给自己一两招远古战技的技能吧!

    现在怎么就能让自己走了呢!

    “不然呢,那些远古战技,不是你现在能够拥有的,而且我们所走的路不同,所领悟的战技自然也不一样。走吧!”林惊羽自然明白龚宇话中的意思是什么,不过他严肃的摇了摇头,缓缓的张开自己的右手,一脸冷漠!

    林惊羽的手心处,龚宇能够清晰的看到,掌心之处有着一柄血色的小箭,血红刺目!

    “好吧!”龚宇了然的点了点头,在看到林惊羽掌心由杀气种子凝结的职业标志后,他就已经明白了,林惊羽身上的远古战技是剑士职业的传承,而自己却是弓箭手职业,两者之间天差地别,他的传承技能,确实不适合自己!

    除非自己能够转职成为剑士!

    “走吧,等你找到了自己要走的路,也许你就能够得到属于你自己的远古传承了!”

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