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第二十五章 可爱的农田

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    第二十五章可爱的农田

    上章说到我正在与3个僵尸战斗,这章接着说。

    “小样的,你们现在打我又不疼,我打你们可疼啊,嘿嘿。”我一边攻击僵尸一边笑着说道。而僵尸也时不时的拍我几下,也正如我所说的它们现在打我确实不疼,每一个僵尸对我的伤害也仅仅是2一3点,我都快击杀一个了我现在才减少了15点生命值。经过了几分钟的时间后这场毫无悬念的战斗就结束了,我也还剩下30/65的生命值。看了看它们给我的战利品仅仅是6个金币并没有其它的东西后,撇撇嘴“小气,就给了6个金币,在来点蓝装什么的多好啊。”虽然嘴上这么说可是我自己心里明白我自己有+155魔法装备获得小护符装备都这么难打,别说是小怪了,即便是精英怪物能出蓝装就不错了。“呸~原谅你们了!不过我也要继续上路了。”啐了一口后就继续踏上了征程。终于在经过了一天的跋涉后终于来到了邪恶洞窟的入口前,这一天的时间我也收获了200点经验(包括那3个僵尸)和12个金币。

    到达了邪恶洞窟的入口,我在仔细的观察起了这个洞窟。一个黝黑的如空通往地底,而入口的四周则是一些用巨大木头和泥土所堆砌的一个防护栏,在这洞口的前面有一个告示牌,告示牌上写着“危险!低于3级的职业者慎入!”的字样。我看到这样的情形后觉得这果然与游戏中的不一样啊,游戏中是用石头之类的东西做的洞口,也没有什么告示牌。至于告示牌上的警告我则是很华丽的忽略了,毕竟我已经是等级3了。

    我看了看魔法表发现时间已经快要晚上了,就决定在这洞口前休息一晚明天早上在进入洞窟。决定以后就在洞口周围的护栏边坐下准备起了晚饭,因为今天一天的赶路了为了迎接洞窟内的战斗所以级准备做点烤肉,喝一点麦酒犒劳下自己。就在我准备烤肉的时候从洞窟的入口处传来“呜~~呜~~”的声音,这个声音使得我的精神一下子就紧绷起来,放下手中的东西赶紧起身做出戒备的姿态往洞窟入口处看去,看了一会并没有发现什么情况后就暗松一口气再次坐下了。坐下没一会又传来那个声音,我又起身看了一下并没有发现什么情况后就觉得不对了“只听到呜呜的声音,可没有发现怪物啊?那这是怎么回事?”然后就在洞窟入口处呆了好一会的时间。在这一会的时间中我也明白了这“呜呜”声是怎么回事了,只不过是一阵风吹过,洞窟入口处传来的风声罢了。明白了这是怎么一回事后就没有在管这声音,继续回到火堆旁边准备起了烤肉。

    我在这“呜呜”声的陪伴中吃完了我的晚餐,又在这“呜呜”声中进入了梦乡,而9号早上也是在这“呜呜”声中悠悠的醒来。一醒来先是看了下周围的情况后就进入了希望城,因为农田已经建造完毕了。

    进入希望城后就受到了一个提示这个提示也使得我的粮食危机得到了缓解

    “恭喜完成任务一一一生存的保证,获得粮食50份。”

    “哈哈,不错啊,真不错啊,又一个任务,这个奖励来的太及时了,粮食危机这下可算解决了。”听到这个提示我顿时手舞足蹈啊。高兴了一会后就看见那11个农民在一边呆立,农田也已经建造完毕了,没有管他们而是看了一下农田的属性这一看我又乐了。

    农田lv1

    可以为您提供粮食,目前农田等级lv1,每个英雄无敌日出产10份粮食。

    状态闲置需农民耕作

    每名农民增加农田1的粮食产量,目前最多可容纳5名农民耕作

    下级每个英雄无敌日出产20份粮食,可容纳10名农民耕作

    升级需求金币500

    最高等级lv10

    这样的属性不得不让我高兴啊,每2个暗黑日出产10份粮食,而且5名农民可增加5的产量,那就是1份,最让我高兴的是农田可以升级,下一级出产20份粮食和可以容纳10名农民耕作,这就不错了啊。只要农田等级高了,粮食就可以不用犯愁了,目前粮食还有60份,那就招募剩余的4个农民也不过才消耗8份粮食。想到这里我马上招募了4个农民,并招募了1个枪兵。招募完成后我马上让5名农民去耕作,剩下的10名农民去搜索了,毕竟在不搜索一下金币之类的就没了,现在仅仅剩下了38枚金币了。至于枪兵让他穿上装备,准备与我进入邪恶洞窟。下达完这一切指令后我就返回了暗黑世界。

    一回到暗黑时间就召唤出了枪兵,看到这个枪兵出现后不自觉的又想起了那第一个枪兵,有些自责的叹息道“哎,如果那个枪兵还活着该多好,这回应该也升级了吧。”摇了摇头后带着这个枪兵就一头钻进了邪恶洞窟内。我以为进入邪恶洞窟的入口后就会直接进入到洞窟里面,可是我错了,进入入口后首先映入眼帘的就是那长长的阶梯。

    “额,原来还需要走啊,我以为跟游戏一样呢,只要进入洞口就可以了。”我有些郁闷的想到这里,不过还是沿着阶梯一步一步的走了下去。而我的可视度也随着我进入的程度越来越近,直到我只能看见自己身前10米左右。(实际13米,1照明范围3码距离,戒指有1的照明范围)就这样小心翼翼的走了几分钟后终于来到了邪恶洞窟内部。

    进入邪恶洞窟的第一感觉就是阴森,让人忍不住起鸡皮疙瘩的阴森,在加上时不时洞口传来的冷风与风经过洞口后产生的“呜呜”声,使得这股阴森感更加真切了,不过好在的是洞口周围并没又怪物。我感觉到这里的阴森后终于明白为什么游戏中的圣骑士之类的职业进入这里后说那样的话了,因为这感觉太糟糕了。

    我在洞口站着没动,先是观察了一下洞窟的情况,发现墙壁上不时会有一些照明用的装置,我走到距离我最近的一个面前发现这东西竟然是火把后我用手试了一下并拿不下来。有些疑惑“也不知道这是怎么弄的,火把也不见损耗,也拿不下来。”看了一会后自己嘀咕道。又呆了一会后突然记起了我的戒指+1照明范围的属性就想试试这个+1范围是多远,然后就取下了戒指,一取下戒指就让那个枪兵站到了我所能看到的最远距离上并画了一条线。然后再带上戒指,发现果然能看远了不少,然后赶紧让枪兵再次走到我的视线边缘再次画了一条线。做完这一切我就来到了第一条线那里,然后迈着步子计算起了距离。“嗯?3步,我一步的距离大概是1米,走了3步那就是3米了。看来这+1照明范围应该是增加了3米得可视距离。”弄明白这照明范围的距离后我就准备带着枪兵找怪去了。

    当然,这里的照明范围只在夜间有用。

    这里说明一下设定里面的问题,每个兵种并不是lv5c10c15c20每5级有几率转化为英雄,而是每升一级都会有几率,只不过每10级必定转化成为英雄。等级越低转化成为英雄的兵种属性越高,领悟的英雄无敌特长也越好。例如射手在lv0升lv1后转化为英雄将领悟的特长是射手特长,那么他所携带的射手,神射手,狮鹫射手,狮鹫神射手都将获得攻击20的加成,而且必定领悟射术,属性也将是攻击3防御3力量0知识0。兵种的种类影响成为英雄后的属性,例如枪兵c剑士等战士职业将转化为骑士英雄,属性以攻击和防御为主。僧侣则转化为牧师英雄,属性以知识和力量为主。

    因为上传超过4天的关系所以在此更正,希望大家谅解。

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