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第十二章 20的经验和极品權杖

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    第十二章20的经验和极品權杖

    受到了攻击的我在那一下的愣神后恢复正常,看着这个僵尸道“小样,趁我不注意偷袭我,你是要付出代价的,而那代价就是你的生命。”

    说完就迅速的砍了一剑后绕到了它身后玩起了游击战术,期间它又拍了我两下下都是减少了4点生命,而它则付出了8生命。

    “击杀成功,获得经验值20点。”看道这样的提示后又想起刚才那个硬毛老鼠的经验,因为没注意到提示只能看经验值了,经验值264/1000,看到这个经验我又想了一下以前的经验是224/1000那就是给了我20点经验。(前面经验值计算错误,不应该是223应该是224)

    “嗯?老鼠也给了我20点经验?怎么回事,经验怎么多了?”想了一会后并没有明白

    “对了,刚才跟僵尸战斗的时候为什么除了它给我的第一次伤害是2点外,其他几次都是4点?”又回想了一会刚才战斗的情形“第一次拍到我的头部,减少生命2点,第二次拍的是我的前胸都是4点,最后一次拍的是我的盾牌出了格挡后是4点。难道是??头盔,布甲。是了一定是了,我说为什么拍我的头部伤害还最少呢,我的头盔防御是13,所有装备里最高的,布甲是11,排第2,盾牌6点排第3,手套的那一点就忽略了吧。看来是这样了,这里的防御是局部防御了,如果是这样就能解释穿戴上装备后只在装备部位有那种感觉的原因了。如果是这样的话僵尸的攻击应该是15点,才能造成我2点的伤害,身体4点的伤害。盾牌出了格挡是4点,那这样算来盾牌的防御不是最终防御了,它的30格挡应该还有降低30伤害的隐藏属性了。如果以后我的上衣护甲达到15点以上那么僵尸应该只能强制扣除我1点血了,那时升级就快了。也不知道歌德战甲的防御是不是要算上腰部以下的,毕竟歌德战甲是全身战甲,应该是算的吧。”想通了这一点后我心里就有底了,关键时刻我就用头部去抵挡伤害,虽然很害怕,可头部现在是我防御最高的地方,除了关键时刻我可不敢拿头部去挡伤害。

    “对了,战利品还没看呢。”想了一会后我想起了没捡战利品,就起身去翻僵尸的尸体,只发现了2个金币,略带失望的走向了硬毛老鼠的尸体。

    翻动了硬毛老鼠的身体后映入眼帘的不是金币,竟然是像是一根棍子似的东西,但是顶端有些不一样。我可不管到底是什么,迅速的捡起来后就看起了属性,这一看我那个激动啊,为什么呢?因为属性是这样的

    權杖(灰色)

    单手伤害6-11

    耐久度45/50

    需要力量点数20(略作修改,游戏中是25点力量)

    钉锤等级一快速攻击速度

    +3至力量(限圣骑士)

    +1至牺牲(限圣骑士)

    +50对不死生物的伤害

    有凹槽数1

    “哈哈,jp啊,新手神器啊,你这硬毛老鼠,不但给我那么高的经验,还给我这么好的神器,我真的感谢你啊,我感谢你八辈祖宗啊。哈哈。。”看完后我就手舞足蹈啊,心里那个美啊。立马就拿上了这个让我激动不已的武器,拿上武器,开启+3的力量,伤害立马就翻倍了,伤害21-40(牺牲伤害)。

    +3力量属性当开启后伤害+60半径133码

    +1牺牲属性每次攻击消耗1点生命值伤害+100(略做更改)

    (牺牲的特别介绍,牺牲技能冷却时间2秒)

    “这要是在打怪那得多快啊。不行,我一定要找个怪物试试。嘿嘿,我心情愉快,喝个药水恢复生命。”说着就喝了一个微型生命药剂(提示就不写了。)然后就坐等生命值恢复。

    坐了两分钟生命药剂药效过去后看了看生命值35/40(刚才战斗剩余生命值13点药剂20点,休息2分钟2点,)看到这里赶紧起身找怪物去了。

    这时切换道温蒂那边“糟了糟了,刚才大人离开的方向好像是南面啊,那边又精英怪而且怪物那么集中,大人有危险啊,可是我要怎么办,去找大人?可是我现在都不知道大人在哪里,而且南面那么大,我要找多久啊”温蒂急的在原地打转,原因竟然是我离开木屋后没有看方向就走了,而方向赫然就是怪物最多,最集中的南面。

    “对了,南面那么大大人应该碰不到那个精英怪的,但是也要祝大人好运了。希望上帝保佑大人平安无事。”温蒂一边想着一边跪在地上虔诚的祈祷道。祈祷了一会后温蒂看了眼南面又踏上了回罗格营地的路程。(不猜:崔,你果断被抛弃了啊。崔:滚。不猜:好,那我滚了,不过你等下就碰到精英怪。崔:算你狠。。)

    而此时的罗格营地却是另外一番情况,一个个忙碌的罗格和居民在不停的搬运东西,一个个人的脸上都是紧张的神情。

    在阿卡拉的帐篷里卡夏正一脸严肃的说道“阿卡拉,情况似乎更严重了,这次的地狱之月来的很突然,而且很迅猛,就这2天的时间已经影响到僧院大门和泰摩高地的接口处了,照这样的情况看来用不了10天就要影响到除营地外的所有地方了。”

    “速度这么快,情况这么严重吗?”阿卡拉也一脸凝重的问道。

    “是的,而且大部分头领怪都有了属性强化,而且是最让我们这里危险的闪电强化。”卡夏回答道。

    “真要是这样就危险了。”阿卡拉想了一会接着道“凯恩,现在已经有多少职业者回来了?”

    “已经回来了280名,但是不包括那个孩子。”凯恩迅速回答道。

    “凯恩,你马上再次去启动号牌的功能,让所有在外面历练的职业者用最快的速度赶到离他们最近的传送点,让他们传送回来,不用支付费用。距离传送点太远的用传送卷轴回来,我在给他们补充就是。30多个人的传送消耗以我们营地的底蕴应该还能承担的起。至于那些没有传送卷轴又距离传送点太远的职业者我们也无能为力了。哎。。祝他们好运吧。”阿卡拉迅速的对凯恩吩咐道。

    “好,我马上就去,我还是担心那个孩子啊,希望这次他意识到事态的严重能赶回来吧。”然后就摇头走了。

    “阿卡拉,凯恩说的那个孩子除了是凯恩的族人外还有什么事情对吧,不然不会让你也这么焦虑。”卡夏出奇的问了一句。

    “是啊,卡夏,因为那个孩子的身上有他的气息,而且那个孩子似乎就是我们一直在等待的那个人。”阿卡拉向卡夏解释道。

    “他的气息??难道是那个他吗??”卡夏反问后看着阿卡拉点头又道“那个孩子难道是你500年前寓言的那个孩子?”

    “是的,我和凯恩都怀疑他就是我们要等的那个人。”阿卡拉道

    “怪不得啊。好了,我知道了。我去安排营寨防御了。”卡夏像是下定什么决心似的说完就离开了敞篷。

    等他们都走了以后阿卡拉又道“不止是那样啊,他的身上似乎有一种让我都感到颤栗的气息啊。。”

    而这时的我在干嘛呢?当然是在打怪,享受这前所未有的打怪效率,原先需要好几分钟才能杀死的怪物现在基本上半分钟就搞定了,而且消耗的也少了,那感觉爽啊。(挨打次数少了)这段时间因为怪物多也集中,在加上重要的经验多,打怪效率高了所以收获的经验金币竟然与前几天的总量相仿。

    “恩,杀怪效率高了,这一会时间就杀了7个怪物了,不过经验怎都变成20点了?我就这不到一个小时的功夫竟然都快赶上了以前3天时间的经验。而且怪物爆率怎么也高了这么多?平均每个都要给我4个金币,140点经验,28个金币,外加1瓶微型治疗药剂,箭矢1筒(240支)”这都是怎么回事啊?想不明白啊。又看了看生命值“14/40,几乎没怎么间断的战斗竟然还有14点生命值。攻击高了就是好啊,经验值已经404,马上就一半了,升级速度提升了近乎3倍。。”(期间并不是总使用牺牲技能,毕竟要1点生命值打一下。)“今儿个高兴,在来一个药剂。照这样下去下午就能升级了。嘿嘿,本哎以为半个月能到就不错了。没想到啊没想到,一个武器竟然提升了这么多的升级速度。趁着恢复生命的时候先进希望城把农民招募了吧,居民多了现在也没用。速度快点应该没事。”想到这里就再喝一个药剂后就进入了希望城。

    一进入希望城没有废话的下达了招募2名农民的命令,消耗了4份粮食,又迅速下达了帮助建造枪兵岗楼的命令后迅速离开了希望城。出现在暗黑世界后没看见怪物松了口气,毕竟在这么危险的地方进入是件很愚蠢的事情。想了想枪兵的建造时间,现在是9个农民,提升9+3那么就是12提升了6个小时,那么明天就能招募到枪兵了,升级速度必然要在提升。又高兴了好一会后发现生命值已经36/40了就再次享受高频率的战斗去了。

    (现在体力值80/100休息时间不满足半小时未恢复。)

    “左眼皮跳跳,好事又来到,不是要升官就是快要发财了(lia一三声)”哼着这首让我高兴的歌,寻找着怪物,可能是怪物比较多的原因吧走了不到半小时就看见了3个一队的沉沦魔。我现在因为攻击高了的原因,我试了下3个一队的沉沦魔,在付出了21点生命值的代价后干掉了它们。(伤害高了,受到攻击后掉的生命值也少了,现在每个沉沦魔攻击一次我掉2点血,当然我现在不会用盾牌去挡了,直接用前胸去抗,用盾牌的话要掉4点血,不划算。每个沉沦魔我现在只需要3下牺牲和1下普通攻击就搞定,因为它们是3个一队,砍死第一个的时候我会受到3次攻击,每次受到攻击生命值都是2点,那就是6点,当打第二个的时候又会受到2次攻击,又是4点,杀死最后一个我会受到1次攻击,生命值-221一技能攻击9点(点)+受到攻击(6次)减少12点)看了看收获,还算不错,每个20点经验,6个金币,1个微型治疗药剂,1件破损的皮靴+2点防御。目前体力75/100

    “嘿嘿,还算不错,不过消耗有点大,还有15点生命值。现在体力是够了,生命值又不够了。哎。不能在喝药剂了,只剩下1瓶了。”想到这里看了看魔法表已经快11点了就随便吃了点东西。

    等我吃饱了喝足了已经11点半了,生命值也满了,体力也回复了10点,看到这样的状态后就继续踏上了征程。(算上以前没有恢复的5点体力+半小时体力恢复的5点)但是我不知道的是那场危机离我越来越近了。

    以后白色装备的属性只说明防御值其它的介绍就不写了,以免有些混字数。说明下现在的击杀速度:技能攻击怪物能打沉沦魔15点生命,普通攻击打8-12点生命(2次技能1次普通攻击击杀沉沦魔)。技能打僵尸13点生命,普通攻击打6-10点生命(基本是5次技能攻击击杀僵尸但是为了节省生命值所以一般会用3次技能和4下普通攻击)。技能打硬毛老鼠14点生命,普通攻击打9-11的生命(3次技能1次普通攻击击杀硬毛老鼠)。

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