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第121章 必须付出的代价(第1更)

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    为了退出印度仿制药的生意,任平生付出的代价很大。

    在经济上,除了莆仙系买断生意所付的3200万元以外,任平生目前唯一盈利的产业已经转手于人,之前在默默支撑他创业、投资的现金流已断,今后如何,只能靠万有网络的发展了。

    在感情上,安淇对“与癌共舞”这个群倾注了无数的心血和感情,作为任平生的代表,她因为出卖仿制药销售网络的缘故,与黎俪等原先同舟共济的病友决裂,在理智和情感上都大受打击。

    虽然以安淇的性格,和她对任平生的感情,没有也无法提出反对的意见,但任平生知道,自此之后,两人中间似乎产生了一层隔膜。

    而最让任平生苦恼的是林立松,这个一向沉默寡言的好友,自己事业上的得力助手,也因为这个交易,与任平生大吵了一架后,已经好几天没来公司上班了。

    林立松并不反对任平生退出仿制药生意,但在他看来,退出生意和把生意卖掉是两码事,而且对方还是臭名昭著的莆仙系。

    任平生不同意林立松的看法,他觉得在商言商,自己辛辛苦苦创办的这个销售网络,不能就这样白扔了。

    而且,就算自己可以退出,那些经销商们愿意吗

    他们投入的成本怎么算,任平生现在没有办法补偿他们,也无法承担安抚这些人的重担,与其自己去应付这个局面,不如把包袱甩给莆仙系。

    同时,自己又能拿回一笔一次性的补偿,以缓解万有网络的资金饥渴。

    一举两得,何乐而不为。

    以往任平生的解释,加上他独有的话术技巧,几乎每次都可以说得人心服口服,可这次,他身上的那股光环失效了。

    林立松提出一个他无法回答的质问“你想到过那些病人吗,他们落入莆仙系手中,下场会如何”

    “你这样做,大错而错。”

    对此,任平生只回答了一句。

    “小孩子才分对错,大人只讲利弊。”

    这句话彻底激怒了林立松,他当场就拍了桌子,扬长而去。

    林立松留下的最后一句话是“做人不能这么无耻。”

    任平生觉得很委屈,我真的无耻吗

    要是没有自己的出现,这条源源不断地输送廉价仿制药的路线就不可能存在,那些病患们只能眼睁睁看着天价原版药而死去,黎俪等人也没有机会成为次级分销商,也无法从中赚取利润。

    这短短的半年,自己至少拯救了成千上万的生命,以及他们背后的家庭的命运,还让黎俪等人从中赚了不少钱,自己做的这些还不够吗

    救人一命,胜造七级浮屠。

    任平生所救的命,又何止是七级浮屠可以媲美,加起来连通天塔都可以造起来了。

    这些人不懂得感恩,反而来指责自己了,多可笑

    “我有什么可指责的我所做的一切正确的,只有愚蠢的凡人,才会在这些婆婆妈妈的问题上纠结。”

    任平生想通了,他不纠结了。

    但没过几天,任平生就开始怀念所谓的凡人了。

    小岩颇已经在安淇家长住下来,安淇打算新学年把他送到自己学校去借读,虽然小岩颇一再重申自己不是读书的料,但他又不愿意违抗安淇这个温柔善良的大姐姐,所以只要照她的意思去办了。

    林立松自从和任平生吵后,就打包回了候官老家,曾经的四人帮现在只剩下任平生和张温梧2人,任平生这回又是孤家寡人一个了。

    林立松走后,任平生才发觉,自己对这个名为同学,情为兄弟的朋友还是很需要的,没有他在公司,自己很多事情都要亲力亲为,想起要应付那么多事务性的工作,他越来越佩服林立松,原来看别人做事和自己做事,的确是两回事。

    得再找几个帮手了,任平生这么想。

    对于任平生而言,近期唯一的好事是在公司,在“八加四,白加黑”工作法和激励机制的刺激下,理想世界的开发按时推进,目前已经拿出了可试玩的版本。

    在体验完试玩版后,任平生露出满意的笑容,在场的所有研发人员都舒了一口气,他们这些天的赶工终于得到了老板的认可,双倍的年终奖就在眼前了。

    不过任平生的笑脸还没延续太久,接踵而来的几个消息要让他头疼了。

    首先,理想世界的营销工作要提前开始了,任何产品都离不开营销,网游也不例外。

    在网游竞争已经进入白热化的2007年,每个月都有56支网游上市,国内的玩家群体经过这么多年的发展,已经比较稳定了,要想吸引新鲜血液进来,难度很大。

    理想世界的玩家目标群体,一部分是梦幻三国系列的老玩家,他们对回合制类型的游戏以及许涛这个人的品牌认识度很不错,是万有网络首先要争取的对象。

    另外一部分就是对传统回合制rpg有感情的单机玩家,他们是潜在的增量市场,如何引导他们尝试理想世界,是他们要认真考虑的问题、

    一款新游如果没有推广,没有曝光度,没有话题价值,很快就会泯然于众人,现在已经不是蛮荒时代,一款网游不仅仅是好玩就能脱颖而出,还需要营销支持。

    这部分的工作,原本是林立松负责,但他现在人不在,只能由张温梧暂时替代了。

    他拿着厚厚的一叠资料,认真回报道

    “目前国内网游主要的推广方式有这么几种,一是请代言人;二是冠名演出赛事或者体育比赛,;三是在网络游戏媒体上购买广告位。”

    张温梧虽然不是做营销这个行业出身的,但他很认真地进行了调研和对接,拿出来的方案很详实,并给出了初步预算

    1、请代言人。理想世界的画风和玩法都是清新可爱的动漫风格,目前国内适合的艺人不多,建议请港台艺人或者日韩偶像作为代言人,如徐若瑄、钟欣桐这种可爱型的女偶像,宣传物料包括v、主题曲、海报等,再加上玩家见面会等活动,业内的报价大概在100万元年。

    任平生露出认真听的神情,张温梧对代言人的介绍比较符合他的想法,网游请代言人在业界已经不是什么新鲜事,但要真正选对人,真正能够起到效果的并不是很多。

    很多粉丝会因为偶像的缘故,下了游戏去追随偶像,但当他们发现偶像在线的时间并不多时,这点热情很快就消退了,真正由粉丝转为玩家的比例并不高。

    偶像毕竟是偶像,她们的主要舞台是在现实世界,游戏代言只是她们的工作而已,并没有多少偶像会真正喜欢游戏,或者长时间泡在游戏里。

    所以,代言人可以请,但目前请的效果并不好。

    任平生觉得还是缓缓再说,他现在要把钱花在刀刃上。

    2、冠名权。目前国内最火的综艺节目是橙子台的超级女声和快乐男声,这两个节目的冠名报价都在1000万年以上;次一级的加油好男儿、星光大道之类,也要800万年以上。

    说到这里,张温梧补充了一句

    “我个人认为,目前冠名这些节目,虽然名声很响亮,但并不能把多少观众转化为玩家,冠名的性价比不高。”

    任平生点点头,表示赞同。

    网游玩家的群体主要是25岁以下的单身男性,而选秀类节目的主要观众都是40岁以下的女性,无论是超女也好、快男也好,真正热衷参与和花钱去消费的粉丝,绝大多数都是年轻的女性,她们对游戏向来缺少认识,对网游也不感兴趣。

    在这类选秀节目上冠名,真正能够招揽来玩家并不多,就算有些年轻人感兴趣下了游戏,真正能留下来的更少。

    且不说冠名费已经超出了万有网络能承受的范围,就算任平生现在预算充足,也不会把钱扔在这上面。

    3、网络媒体广告。根据aexa排名,游门户流量前三分别是17173、多玩游戏和新浪游戏。17173历史最悠久、名气最大、价格也是最贵的;新浪游戏是老牌资讯站了,编辑文字能力强,背靠大树好乘凉,价格比较适中;多玩游戏是近两年新起的一个资讯站,虽然名气不是很响亮,但玩家的平均点击率很高,价格比较便宜。

    网络媒体是网游宣传的主要途径,也是成本收益比较高的一个途径,尤其是17173这类主打网游的门户,会主动打开这个网页的用户,绝大多数都是网游玩家或者对网游有兴趣的,这上面每花的一块钱都能得到相应的回报。

    所以,网络媒体广告是一定要投放的。

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