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正文 第494章 死胡同!(第四更)

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    好在s战队的团战输出在于一波爆发,在爆发结束之后,则是瞬间进入疲软状态。

    此时战队兵微将寡,但士气却丝毫不弱,良小伞的和无状态的狐狸瞬间动手反打!

    来开长弓,用大招攒射飞机和琴女,随后一起交出,对着飞机就是一套狂揍!

    狐狸则是找上了琴女,没等发条和盲僧给盾过来,琴女就被狐狸带走。

    无状态剩下的技能留给了飞机,但猪让这段时期的反应速度也堪称恐怖。

    狐狸的魅惑才刚刚出手,飞机已经用闪现逃回后排。

    这下一来,狐狸和对飞机也就奈何不了什么了。

    如今反倒是战队这边爆发过后,陷入疲软状态。

    不过,无状态和良小伞作为队友就是默契!两人都没有经过任何商量,各自交出位移技能往远离s战队的方向撤退。

    s战队本来也没想追,如今连试探追逐一下的兴趣也没有了。

    战队退走,s战队剩下三人也就一帆顺风的来到小龙坑里,将小龙拿掉。

    s战队也没有鱼与熊掌兼得的想法,妄想将小龙拿下,也将上路守下来!

    毕竟和狐狸的状态都还不错,s战队这边飞机的血量却不多,此番发条没了大招,威慑力不足。

    如果只是发条和盲僧拿小龙,和狐狸完全可以去而复返,用p能力不断消耗盲僧和发条,然后让s战队偷鸡不成蚀把米,不但小龙拿不了,上路也要出问题。

    最终,两边都没有爆发人头,战队拿下上路二塔,s战队拿下小龙,非常公平c合理。

    “不要看小龙团战队似乎亏了一个人头,但实际上,战队这边是不亏的!”不用问,只要听到这样的言论,那肯定是r发出来的。

    不过,这倒是也讲了一个事实。

    战队双位存活,趁着s战队拿小龙的工夫,各自在线上推了一波。

    所以,战队双位的发育都没落下!

    并且无状态的狐狸通过小龙团拿了一个人头,r的发条却只有两个助攻,这样一来,彼此之间的经济差距重新拉回了一条水准线上。

    虽说s战队的飞机也拿了两个人头,而战队的只有一个助攻,但不要忘记,前期是战队下路有优势。

    现在两边不过是持平状态罢了。

    但是,上路的优劣势,却进一步扩大了。

    大木在r说出要反打的时候,就准备提前撤退,放弃二塔。

    这样做大木确实避免了一次不必要的牺牲,可是经济和经验也同样落下了。

    武器吃了兵线又推了塔,凯南却是颗粒无收,并且只能看着武器肆意妄为。

    13多分钟,战队突然选择了换线,武器走下单带,双人组合去上路。

    这样做的目的不言而喻,首先是防止s战队在15分钟的时候偷大龙,其次就是让武器单带拿塔,用防御塔领先的经济优势,盘活整一支团队,最后就是田忌赛马,以强打弱了。

    由于上一波小龙团,s战队下路组合都没闪现了,此时有闪现且发育不错的武器就成了爸爸!

    武器等级压了双人路两sn,且飞机和琴女一套技能秒不掉武器,而反过来,武器却可以在短时间内锤死脆皮的飞机或者琴女。

    或许飞机自带位移还不好杀,但琴女却是一套技能被秒的货!

    在这种情况下,武器下单,有什么好害怕的!

    战队用最强的武器对阵s战队双人路,用己方双人路压制原本就被压惨的凯南,这无论那条路,几乎都是吊打。

    这个时候,钱坤的酒桶也来中路配合无状态的狐狸。

    虽说强杀r有些做不到,但是推兵线进塔耗血,限制r的离开却可以做到,并且这也让笨鸡不得不来中路进行协防。

    r的走位确实灵活得不科学,但毕竟还是人,总共会吃到技能。

    而酒桶和狐狸自带回血,压根不怕消耗,几轮消耗下来,r也要吃瘪,必须回家补给。

    由于战队变阵,s战队也不得不临时进行调整。

    盲僧先去上路抓了一波和婕拉,但却惨遭大量技能洗礼。

    不过结果盲僧没出事,凯南却被打挂了!

    原因是凯南先手闪开团,虽然控到人了,但却因为伤害欠缺秒不了人,反倒被婕拉一个大招送上天。

    等到落地的时候,就接受了从大招开始直到技能为止的全套技能伤害的洗礼!

    凯南没金身,又没撑血的装备,面对的一套爆发,只能被迫人间蒸发。

    盲僧看情况不对,一脚踹飞就果断摸眼撤退。

    与此同时,s战队下路组合分道扬镳,福满多去中路支援r,但没走多远,猪让还没来得及p清掉小兵,就被n的武器完成单杀。

    福满多不敢重返下路,只能先去中路帮助r。

    这样一来战队自然顺顺利利推掉下路外塔。

    吃了一波亏之后,s战队痛定思痛,决定暂时放弃上路,打二三阵容。

    发条和盲僧走下路对阵武器,其他三人守中。

    战队双人路带线进高地的话,凯南和琴女速度去守上塔。

    s战队这样做虽然勉强守住了战队的攻势,但却不是长久之计。

    毕竟战队吃三路资源,s战队却近乎少了一路。

    而为了守塔,s战队的野区资源也不能完全利用上,这也就让战队有了进一步发展的机会。

    领先了防御塔就可以控制视野,而控制视野也就表示节奏上有优势。

    纵使s战队的防御建造的铁桶一般,但到了17分钟,战队还是成功拿下了中路外塔。

    到了19分钟,武器更是单挑小龙,帮助战队将经济扩大到了7000!

    比赛时间迫近20分钟,战队这边武器已经是破败加两项,此时武器重新调整到上路,准备通关。

    而战队其他四人,这摆出一副抱团中推的架势。

    这下子,s战队顿时就犯了难。

    此时武器的战斗力,没两个人应付不了!

    而战队四人抱团推中,这波攻势也不弱,三个人过去防守,怕会被战队强开。

    此外,到底该如何排兵布阵,哪又是一个问题!

    可以说,s战队已经被战队逼入了死胡同!

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