创意谈(都市,网游篇 )2006年版
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网文的创意有多重要?其实这话怎么说都不过分,能开一代风气之先的,都是创意nb的。不过书写到现在,上上下下也有几十万本了,创意的作用越来越弱化。在这样一种情况下,各人拼的是编故事的能力,而不仅仅是一个新奇的创意了。很多作者但凡写书,都喜欢追求一种 “新奇帅”的感觉,而且可能会为了设定而舍弃情节的完整性,弱化故事的精彩度,其实这是一个明显的误区。从网络上看,绝大多数的创意,都不新鲜,都被人写过,只不过有的红了,你看到了,有的没红,籍籍无名罢了。
如今更有一些作者哗众取宠,让人感觉单纯是为了求不同而写的,结果就惨不忍睹
所以,稍中正一些的做法是
如何从写滥的题材发掘出新意
大部分被写滥的题材,都是曾经大热的。有一本书热了,跟风的作品都上来了。我曾经说过:好书都是跟风跟出来的。这话其实没太多道理,只不过是为了反对“创意唯一论”而故作的所谓惊人之语。
从《飘渺之旅》之后,修真蔚然成风,于是各种各样的仙侠类书就开始大热。无数的好书开始冒头,因个人的口味不同,具体的书目我就不列举了。无可否认,跟风并不是一件坏事情,坏的是一完全没有自己的东西,纯是为了跟风而跟风,味同嚼蜡的太多了,于是读者迅速被毒倒,这个题材就滥掉了。
经过年的折腾之后,很多作者面临着无创意可写的地步,下面我从几个差不多被写滥的题材谈一下如何从中发掘出新意,写出稍有不同的作品来。
1,都市异能
都市异能,这绝对是网文的一个大类。掌握各种异能的主角在都市里逞威,控电的,放火的,透视的,穿墙的,基本上只要是超人的能力都有人写过。于是很多人感叹都市异能写滥了,没什么异能可以写了。
真的没异能可以写了?我们举几个小例子罢,希望能抛砖引玉。
我们先来借鉴一下奇幻的设定,黑暗系的法师是很多人喜欢的主角,从异界反穿越来现代都市的黑暗主角也不在少数。如果你在地铁里召唤出一只骷髅,如果你对着一栋大厦放一个“死亡凋零”,那么恭喜你,ld可以下岗了。
现在《魔兽世界》《ar3》很火,这一类的网游也很火。那我们可不可以借鉴一下,让他们反穿越到现代都市中呢?
比如一个剑圣,一个恶魔猎手,一个萨满他们的特殊技能出现在都市中,被我们的主角学会了,然后我们的主角可以用疾风步去参加跳选,百米跑,比如被群殴的时候,开一个恶魔猎手的闪避,你打不着打不着,再开一个献祭,烧死你烧死你。
这些异能,还是有搞头的,所以都市异能的“异能”还可以再扩大化,不要仅仅局限于人体。游戏中的奇幻,玄幻因素,都可以加以利用。
黑暗系受欢迎,与其相对的是具有净化和治疗作用的光明系牧师其实也不差。于是,我们可以有这样一个很奇怪的想法:破法者。
首先确立一个背景:在异世界中,具有破法能力的光明系法师,实在是太多了,所以写也可以,但起不到一个吸引人目光的作用。所以,我们选择在都市背景中做设定(都市异能与玄幻其实分别不大,都可归为玄幻一类,不过都市异能的背景都是现代都市而已)。
明确主角的能力:破解一切的异能。
写作难度:高
破法者,借鉴一下牧师的设定(驱逐黑暗魔法,救助等),那么他可以成为一个对所有异能者产生威胁的角色。比如主角看到一个控风者正在掀起小姑娘的裙子,那么正义凛然的主角就果断的破解了控风者的异能,并且把他收为小弟。在与传统仇敌(比如东瀛忍者)pk的时候,那些无良的忍者钻地撞破头,隐身体,掉到水池里,被控电的小弟烧烤成鳗鱼。
这种创意写的好玩,轻松,搞笑,差不多出版繁体是没太大疑问。
再比如飞刀流,类似于李寻欢的。纯武流的,如何能让自己的功夫超过别人?很简单,参考《魔法通行证》即可,要想飞刀快过子弹,加一个风系魔法即可。
都市异能这个题材,可以写的东西太多太多了,并不是这个题材仆街了,而是写的故事不够精彩。
2,纯都市
都市流的,《混也是一种生活》《蛊惑人心》《脸谱》《富贵逼人》都不错,不过这种题材很考验作者的功力和生活经验的积累。很多初写作的新人并不容易上手,那么我找两个稍捷径一点的选题说一下吧。
“黑客流”
这个选题是不会仆的,现在写黑客的人有很多,也出了一些精品。《原始动力》的成绩不错,看的人也基本上都说好,所以推荐看一下。其实只要有点计算机的基础,有编故事的能力,“黑客流”,是可以继续出好书的。
“红客流”
其实我们可以换个方式来思考,写黑客的那么多,那么写“红客”的呢?(这里我不想探讨黑客与红客的区别,只是从名字,从创意的角度来讲,一本《红客传说》如果写的好,成绩不会差。)
“职业流”
纯种马擦边yy流,我个人是非常排斥的,“故事不够,露肉来凑”。
其实成功的都市文,一般都有两条主线,一条是事业的(最好是实业),一条是爱情的。
对男人来说,事业是一定要有的,吃软饭吃到大,那脊梁骨都是歪的。事业有多好写呢?天底下三百六十行,行行都可以写!
你可以办报纸,开诊所,可以是警察,可以是军人以你自己的职业,写自己的生活,稍加一些自己的幻想,这不是一本很好的都市文么?
制服系的更容易为人接受,是因为是为公众服务的。比如一个救火队员,这个人物很少有人写,但在他身上,有没有yy点呢?
有!
他首先身手敏捷,身体健壮,而且可能是一个退伍军人,还会打枪。他每次都是冲锋在前,深得兄弟们的敬重。有一次,大饭店着火,他去火场救了一个,当然,这个肯定有着非同一般的身份,可能是大明星,可能是小国的公主,可能是首富的女儿,如果邪恶一些,你可以设定她是别人的未婚妻,甚至是等等。
然后的故事,你肯定会写的很精彩。
“实业流”
当然,你的志向很大,并不满足于做一个小的公职人物,于是你选了一个新的方向,做实业。
你是造纸厂的员工么?
一k,现在你的工厂要破产了,你决定去弄点钱,拯救一下,于是你去找了关系借了钱,准备做废纸回收,等等诸如此类的,后面的yy,可以自己去想了。反正俺要提供的唯一一个意见:绝对不要忽视了男人的事业和奋斗。
都市文是很有前途的,应该属于一直的热门,不过下笔需要慎重,太注重个人的感受或者写个人的回忆录,人气不会高。
3c网游
网游曾经的热度,几乎没有任何一个题材可以相提并论。榜单上前十全是网游的局面,在04一05年比比皆是。
网游的受众群大,但是05年之后,热潮退去,网游作品开始出现低潮,订阅比普遍比较低,甚至出现100比1的惊人比例。
网游进入衰弱期了么?没有。作为一直的热门题材,网游众常年在等着喜欢的网游作品出现,所以在,《数据侠客行》《魔法火枪手》等一批极具个性的网游赢得了赞誉。
网游的基本特点是:简单,直白,幽默。其优点和缺点都很突出,因为本篇主要写创意的,所以对这方面就不多写了。
网游的创意,在我看来,现在已经朝三个方向发展了。
一个是正规化。
借鉴《魔兽世界》《龙与地下城》设定的西幻类网游,设定严谨,磅礴大气,加之玩家众多,所以更容易火。
一个是武侠化。
关于武侠的没落,我曾经写过一点东西,分析武侠的变种:历史武侠,都市武侠,网游武侠。
从《网游大唐》开始,到现在武侠味很浓的《数据侠客行》,具有浓重武侠情结的读者,对这一类的网游拥有十分的好感。
一个是偏门化。
正规的职业,能写的都写滥了,所以很多人开始走偏门。偏门可以写的很有趣,不过可能会导致无限制的破坏平衡,反而显得yy过度。
《魔法火枪手》在这方面把握的还是不错的,这样大家都有的玩。
我曾经做过一个网游的设定《网游之战国》:游戏的背景是中国的战国时期,百家争鸣提供了很多可以利用的条件。你可以设定是一个儒生,也可以像项少龙一样成为一个武士,周游列国,这设定其实一般,写起来难道也会很大,三教九流的东西,形形的人,会比较有趣。至于《网游之寻秦记》等等,这都不一而足了。
网游,看重的还是故事,设定有一点不同,有一点新鲜就好了,别为了求不同而去写什么《人妖传说》之类的,单纯为了求不同,肯定会仆街的。
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