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正文 11 先驱

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    脸的大招消失,赏金和全能从时空结界中醒来,全能该扔的技能扔完了,又被脸锁了技能cd,可以说和普通士兵没什么两样,除了还有一个一大招。

    赏金则是远远的又给被眩晕的虚空假面丢了一个标记,然后跑上前还用被动“忍术”砍了一刀,配合着莱恩两手控制和一个大,以及张平影魔水晶剑的暴击,终于干死了虚空假面。

    一波0换3。

    “d一uble kill!”双杀!“triple kill”三杀!“ga kill”杀人如麻!

    一系列震撼全场的声音好像都来不及彻底回响开来。

    这一波打完,又收了两波兵线c夜魇的两波野怪以及被以遗忘在野区的赏金符,影魔的经济瞬间又开始爆表。

    张平抽完最后一口烟,将烟屁股掐灭在烟灰缸里,笑眯眯的开始构思下一件装备。

    之所以能够一波团而使得经济爆表,主要归功于这个默默无闻直划水的只有7级的赏金,哦,现在他已经八级多了。

    赏金猎人大招“追踪术”一级:标记敌方英雄后,己方移动速度提升16,加速范围900,持续时间30秒,施法距离1200。标记的地方英雄击杀后,自身金钱奖励150,友军金钱奖励40,施法距离1200码,无视技能免疫,魔法消耗65,冷却cd:4秒。

    这也是张平早有预料的能够滚雪球的因素之一。

    只要团战胜利,那么就意味着通过这一波团战的胜利,他们能够额外获得比原基础上更多的金钱奖励。

    所以,张平现在思考的就是怎么利用下一件装备来造成下一波局势的胜利,从而能够碾压过对面。

    现在他因为有了跳刀这件切入转,和水晶剑这件初步的物理输出装,接下去,就是能够保证生存的装备。

    黑皇杖bkb是个优秀的选择。

    但是黑皇杖bkb只能对魔法输出和控制做出抵挡,并没有续航,而在团战中,像影魔这种小身板续航很重要。

    并且,对面的无论是屠夫的大招“肢解”c痛苦女王的大招“超声冲击波”以及虚空假面脸的大招都是无视bkb的,所以再三思考之后,黑皇杖bkb都不是一件优秀的选择。

    虽然不防止对面的痛苦女王后期会出羊刀针对,但是林肯法球也会是比bkb更好的选择。

    那么现在就只有吸血这个选择了。

    吸血的话,以张平的考虑这个局势下就是直接走“撒旦之邪力”,但是现阶段直接裸撒旦之邪力,不仅仅是因为这件装备太过昂贵,身上的金钱远远不够,而且在接下去的团战中输出也会不够。

    这不是张平所想要看到的局面。

    因为依靠着赏金的标记来滚雪球,基本要求就是团战的胜利,而团战想要胜利,那就只有爆输出!

    爆输出?!

    在现阶段都没有bkb的情况下,魔法输出才是王道!

    所以,张平想到了a杖!

    a杖,原名哈利姆神杖,这一件能够提升某些英雄终极奥义的装备。

    当然,也能提升影魔的大招奥义。

    魂之挽歌:可通过哈利姆神杖升级,提升支配死灵的灵魂数量上限,也就是从原来的36个灵魂变成42个灵魂,并且在释放魂之挽歌后,魂之挽歌会回归影魔。回归的伤害波造成的伤害较低,根据实践证明,大概只有40的伤害量。但是在魂之挽歌回归时造成的伤害却会使得影魔回复与伤害值相等的生命。

    这就比较bug了,不仅提升了灵魂数量,使得影魔普通攻击提升,还能提升大招伤害,造成回血。

    如此,也就造成了上一版本法系影魔的流行。

    张平想的很清楚,接下去对面的夜魇方势必会选择黑皇杖bkb来抵消他影魔的法系输出,但是黑皇杖可不便宜。

    黑皇杖:也叫做bkb,总价3975,是一件非常昂贵的道具。合成所需:食人魔之斧1000金,秘银锤1600金,以及卷轴1375金,10点力量,24点攻击力。主动:天神下凡获得技能免疫状态和100的魔法抗性。持续时间每使用一次都会降低1秒,直到持续时间从10秒变成5秒。驱散类型:弱驱散。

    在d一ta的远古时期,黑皇杖这款能够无视魔法输出的强力道具,能够在重新购买后而重新获得10秒的天神下凡。但是经过多次cg的比赛之后,黑皇杖无情的遭到了削弱。它的天神下凡时间跟英雄的灵魂绑定在了一起,不再是能够因为重新购买而刷新天神下凡时间。

    这也就有了现在像流浪剑客斯文这种英雄bkb越晚出越厉害的说法,因为后期的10秒bkb能够让像流量剑客这种英雄打出更爆炸的输出从而决定一波团战的胜负。

    像这种类似的削弱还有买活cd,远古版本买活是不需要cd的,一手造成这个买活削弱需要cd的是远古大神毛毛鸭y!

    张平至今依稀记得d一ta远古大神毛毛鸭y,那一场杀的天翻地覆的蓝猫秀!在天灾夜魇方强上高地的危机时刻,y!接连买活三次!杀的七进七出!他完美的阐述了d一ta的精神——不抛弃不放弃!基地不倒人不退!

    在那场最终以近卫天辉方获得胜利的惊为天人的比赛后,买活,遭到了削弱!

    所以,再看ti8,其实,这一时的失利并不代表d一ta的落败,恰恰相反,ti8的落败或许只是为d一ta敲响了一面警钟!

    因为,在这些失利的前方,无以复加的先驱们早就已经预料到了d一ta的今天,并且,他们在很早以前也为此,写下了壮丽广阔的篇章!d一ta!加油!

    一时间,无数的思绪电闪雷鸣般的从张平的脑海中划过。

    他从桌角上掏出烟盒,默默的点上,骨子里流淌着的热血不明的开始沸腾。

    “我不知道这是哪里,也不知道为什么做梦我还会在打d一ta,但是对不起!这把我要赢!”

    19分半,张平依旧通过高速的刷新效率带领着队伍推掉了敌方上下两路所有外塔,掏出了蓄谋已久的哈利姆神杖!

    20分钟,赏金符刷新,夜魇方野外商店,因为一颗赏金符而爆发的团战拉开序幕!

    骷髅王被屠夫钩咬,第一条命无谓阵亡,全能骑士c赏金猎人接踵而至,夜魇方脸时间漫游而至,这次他没有再失误,一个大罩住三人,骷髅王c全能骑士c赏金猎人全在其中,掏出跳刀的疯狂小爷——莱恩,眼看队友在痛苦女王等人的输出之下即将倒入草割。

    裂地穿刺,它就像一个团控技能一样,一插三,屠夫c痛苦女王c虚空假面全部陷入眩晕之中。

    眼看着虚空假面脸的大即将消失,姗姗来迟c等候许久的谜团甚至来不及放一个午夜凋零,闪烁进场。黑洞,能够力挽狂澜c决定一场比赛胜负的黑洞第一次出现在所有人的视野里。一大四!

    黑洞:作用范围420,满级每秒伤害150,持续时间4秒,施法距离275,纯粹伤害,无视技能免疫,魔法消耗375,满级冷却时间160秒。

    就在近卫天辉方即将面临几近团灭的时刻,1200码外,被众人忽视c看戏已久默默补充灵魂至42个的影魔突兀的出现在了众人的视野里。

    他闪烁到了谜团的身旁,灵魂的舞曲再度开始摇曳。

    脸看见影魔的第一时间就想到了上一波团战的失利,他的眼皮直跳,于是,他开始转身攻击影魔,他奢望着能够触发出满级的“时间锁定”来打断影魔的起舞。

    时间锁定:满级出发几率25,持续时间1秒,额外伤害125。被动技能,无视技能免疫。这个技能能够将目标锁定在时间中,造成眩晕和额外伤害,很强力的技能。因为这个技能,以及很早以前被魔改掉的回到过去,所有人都将虚空假面称之为“脸”。不仅仅是因为他的外形,而是因为“回到过去”和“时间锁定”这两个完全“看脸”而触发的技能。

    然而,很遗憾,老天并没有站在夜魇方这边。

    凄美的魂之挽歌在战场之中响起。

    没有任何撑血属性装cbkb尚未出炉的谜团因为太过贴近影魔瞬间倒地阵亡,脸慌乱之下,在影魔大还没有消失的情况下到处逃窜,并且因为他开启了疯脸,长时间的沉默和额外的伤害,以及影魔回归的魂之挽歌,也使得他瞬间倒地。

    全场“隐身”毫无存在感的风行和技能扔完的痛苦女王趁乱逃之夭夭,剩余的一个屠夫,最终在近卫天辉的乱拳之下,再度送上赏金的标记钱。

    一战而败,夜魇方再无反抗之力!

    这一站之后,迷途知返的全能骑士最终掏出了“icefr一g”向全能之神致敬的终极装备——“大梅肯”!卫士胫甲!

    卫士胫甲:55移动速度,250点魔法值,5全属性,5护甲。主动:修复使友军回复276点生命和160点魔法,并移除拥有者身上大部分的负面效果。作用范围:900码,驱散类型:弱驱散。被动:卫士光环,为周围友军提供35点每秒额外生命恢复和2点护甲。如果友方英雄生命值低于20,他们将获得12点每秒额外生命恢复和15点额外护甲。冷却时间:40秒。

    “d一uble kill!”双杀!“icked sick!”变态般杀戮!

    张平再杀两人!总计击杀夜魇方7人!