正文 第16章 贷款
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一枚银币对一般的10级玩家来说可以比较难拿出,但对一开始就有了一身神装,不需要在装备上面进行额外投资的萧翎来说,拿出这一枚银币也不是什么难事。
支付完一枚银币后,萧翎正式成为了一名索菲恩王国的商人,并获得了‘市侩’技能以及一些商人特权。
‘市侩’是商人的独有技能,也是唯一一个技能,该技能无法升级,效果是可以令物品的收购价格提升百分之二十。
这个能力说有用也有用,说没用也没用。
因为黑暗纪元的商品收购价格只有原价的三分之一,就算在这基础上提升百分之二十也是非常吃亏的。
因此游戏里的绝大多数玩家都会将自己用不到的物品出售给其他玩家或干脆送人,真正会把东西扔商店的是少数中的少数。
也就只有萧翎这一类为了节约时间喜欢把用不上的装备扔店里,且不喜欢把东西送人的玩家才会对这个技能有较高的需求。
不过即使对萧翎来说,这个技能能带来的帮助也不算多大,他真正看中的还是商人的各种特权。
成为商人后最大的好处之一还是在于可以像商会进行贷款,贷款的额度视身份而定。身份越高,能够贷款的金额自然也会越高,且利息和还款期限也会相应放宽。
对才刚成为商人的萧翎来说,他的贷款额度只有最低的五枚银币,还款期限则是十天,利息为每天百分之十。
也就是说,他如果拖到最后期限进行还款的话,就需要支付十枚银币给商会。如果期限到了他身上没有那么多金钱,那就会强制用他身上的装备和物品进行抵价,而且是以系统回收价格进行抵价。
如果连身上的装备和物品都不够偿还的话,那下场就很惨了。不仅所有物品充公,而且声望也会大幅度下降,并被终生剥夺商人的身份。如果欠款数额太多,玩家甚至还要面临牢狱之灾。
之所以会有如此大的惩罚,目的其实也是为了防止为了逃避欠债而选择把自己所有资产进行转移的一种手段。
所以除非是那些打定主意想要删号重练的玩家,不然一般人也不可能冒着让自己的账号彻底废掉的风险去拖欠商会的借款。
办理完贷款手续后,萧翎见底的钱包里立刻就多了五枚银币的巨款。
有钱后的萧翎第一件事就是打开商会的抵押品列表,看看里面有什么有用的东西在出售。
商会的其中一个功能就是抵押,那些比较缺钱的玩家或npc可以通过将自己暂时用不上的东西在商会典当,然后等有钱后在赎回。
当然,如果在期限时间内仍然不来赎回,那抵押的物品自然就归商会所有。
所以商会即使本身不出售物品,但玩家也可以从这里购买哪些其他玩家或npc没来得及赎回的物品。
因为游戏才开始,这里自然不可能有玩家的抵押品,都是一些npc抵押在商会且没赎回的物品,其中大多都是一些没什么用的物品。所以萧翎只是随便扫了一眼就关掉列表。
之后萧翎又从商会顺手接了一个能顺路完成,且不会浪费太多时间的商会任务,然后便离开了。
离开商会的萧翎又顺路去了市政厅,去接了一个与之前任务不冲突的‘城市任务’。
城市任务又称声望任务,这一类任务的奖励只有一个,那就是声望值。
黑暗纪元的声望对游戏里的大部分玩家都算不上是一个有用的属性,因为声望无法直接给玩家什么好处,只能带来一些间接的帮助。
声望最大的价值在于仕途。对想要成为一城之主,甚至是一国之主的玩家来说,声望是他们最为迫切需要的一个属性。
只有声望够了,玩家才能够从所属国家的那里获取官位甚至是一座城市的支配权。
但不是所有玩家都能达到建城,甚至建国的声望标准,所以声望对他们来说就没有太多的帮助了。所以这是一个需要的人很需要,不需要的人无所谓的属性。
萧翎对声望其实也没有太多的需求,纯粹只是因为是顺路才进去看看,然后接了一个顺路又不会浪费时间的任务。
离开市政厅后,下一站便是专卖首饰类装备的饰品店。
对拥有一整套制式装备的萧翎来说,装备现在是他最不缺的,至少在十五级以外,他是不需要考虑买装备的问题。
进入店铺后,萧翎第一件事便是把得自战士公会的长剑给自己卖掉。
因为是免费赠送,所以那只是一把普通的10级白板武器,比不上他现在所用的军用长剑。
10级白板武器的商店价是150枚铜币,所以其回收价就是60枚铜币(市侩额外加20)。算上之前贷款的5枚银币,萧翎的财产一下子达到了7枚银币之多。(1金币一100银币一10000铜币)
跟武器防具一样,商店能直接出售的首饰也都是一些白板货色,且最高等级也就30级,想要更高等级的,就只能去那些大城市买。
考虑到之后要面对的敌人,萧翎最终花3枚银币买了两枚狼牙指环和一个生命项链。(玉佩属于特殊类饰品,没有出售,也不占据装备栏)
狼牙指环:品阶:白色装备。效果:力量2,攻击5。等级需求:10级。职业需求:无。
生命项链:品阶:白色装备。效果:hp50,生命回复速度1等级需求:10级。职业需求:无。
换上这三件首饰后,萧翎的属性再次得到了巨大的提升。
人物:异界旅客等级:10级,种族:精灵,职业:战武士,势力:索菲恩王国。
称号:见习士兵:攻击5,防御2(仅显示装备中的称号)
属性:
力量40(3451),成长20
敏捷13(1211),成长10
体质26(2411),成长20
精神8(611),成长05
意志8(611),成长05
感知0,成长0
魅力0,成长0
幸运0,成长0
血量490/490(初始30体质260职业特长100转职50装备50),魔法值120/120(208020),怒气值0/50斗气值:未开放。
物理攻击力:113(初始2力量40职业特长10装备46称号5转职10。)
物理防御力:37(体质6装备23称号2职业特长4转职2)
法术强度:8(1点精神提升1点魔力。)
魔法抗性:8(1点意志提升1点魔法抵抗力。)
装备:
武器:军用长剑,攻击30,
头盔:军用头盔,防御6
衣服:军用护甲,防御9。
手套:军用手套,攻击6,防御3
盾牌:圆盾,防御1
腰带:无。
披风:无。
战靴:军用长靴,防御4,速度3。
左手戒指:狼牙指环,力量2,攻击5。
右手戒指:狼牙指环,力量2,攻击5。
项链:生命项链:hp50,生命回复1
首饰:传家玉佩:所有属性1
成就:练级达人:所有属性1
坐骑:无。
宠物:无。
技能:自愈lv1。
战武士职业特长一:力量,受到力量碾压带来的额外伤害减少25,每4点力量可以额外增加1点攻击。
战武士职业特长二:坚韧,生命力在低于5的时候,受到的所有伤害降低50且所有负面状态的持续时间下降50。且每5个等级增加2点防御和50hp。
战武士职业特长三:不屈意志,负重能力额外增加30,因为体力不足c饥饿以及疾病带来的负面状态效果下降30。
战武士职业特长四:轻武器精通,战士玩家精通所有轻武器,可不受职业限制装备其他职业的轻武器,且耐久消耗速度下降20。
战武士职业特长五:战斗大师,战斗过程中可积累怒气值。当怒气值达到满点以后,进入霸体状态,免疫所有击退和控制技能,且攻击力20,防御20,持续三十秒。
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