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正文 第10章 论坛

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    超高的注册数以及注目度带来的匪夷所思的发帖量。即使游戏论坛早早的开启了限制发帖功能,每个精灵每五分钟只能发一帖,但网页的刷新速度基本还是以五秒钟翻一页的频率在快速刷新着。

    每分钟的发帖量以十万计,论坛开启只不过短短的三天时间,里面的帖子数量就已经破千页了,这还是在大量的废贴和水贴被删掉的情况下。

    幸运的是黑暗纪元的运营商早就预料到现在这种情况,早早的调集了三台超级电脑来作为官方论坛的服务器。

    天价的论坛服务器c光脑的自动筛选移帖机制c细化的讨论区及话题分类,使得论坛始终保持在一种热烈c但井然有序的氛围中。

    纵然帖子的刷新速度还是极快,但论坛的版面不至于搞得像被爆了一样了。因为那种类似“大家好,我来首页混脸熟”c“这个游戏太好玩了!”c“游戏怎么玩?”等在点击发布的瞬间,就已被系统直接归类为“无意义帖”给直接删除了,根本不会出现在网页上。

    萧翎点开了讨论游戏技巧的相关板块,想要从中学习到一些高手的经验,但那并不是一件容易的事情。

    毕竟游戏才刚开始,所有玩家都还处于摸索阶段,游戏本身与之前的游戏又迥然不同。就算是那些参与过内测的玩家也未必能有多少心得和经验可以拿来分享。

    不过群众的力量是伟大的,在庞大的基础下,总是会一些有水准的c或是有独特观点c独家发现的帖子。萧翎逛论坛,也主要是奔着这种帖子去的。

    像是一篇描写各职业种族特点的帖子就令萧翎受益匪浅。

    根据那个帖子所说,各个职业种族之间的区别并不仅仅只是体现在于成长c技能c职业特长以及装备上面。

    比如同样力量的情况下,战士玩家比盗贼玩家更容易击退目标,也更难被敌方目标击退。同样,同等敏捷下,盗贼玩家的灵活程度,奔跑速度以及攀岩走壁的能力也是要优于战士玩家的。

    系统介绍的,只是其中最明显c最基本的,其他更多的差别是需要玩家自己去探索发现。

    如何最大限度发挥自身职业特长和优势,就成了玩家需要努力的目标。

    除了这些技术贴以外,萧翎偶尔也会看一些比较热门的帖子。

    理所当然的,论坛上讨论的最多的自然就是黑暗纪元那远超时代的虚拟技术,以及那令人发指的游戏难度了。

    论坛中至少一半以上的帖子都是在围绕着这两方面展开。

    几乎所有玩家都认为黑暗纪元的难度太高,甚至到了无法正常进行游戏的程度,从而强烈希望游戏公司能下调一下怪物的强度以及爆率。特别是在参与内测的玩家加入之后,这种声讨和不满就变得更加剧烈。

    据那些内测玩家所言,精英级以上怪物的挑战难度更加夸张,几乎到了无法战胜的地步。

    然而令无数玩家感到失望的是,即使有着如此多玩家的抱怨和投诉,但游戏公司似乎也完全没有下调游戏难度的想法,甚至连个解释都不给。

    如此傲慢的态度,放到其他游戏公司身上,必然会引起不少玩家的不快,最终导致玩家流失吧。但在黑暗纪元上,这是完全不用担心的问题。因为这个游戏的成绩可是直接关乎的自己的国家和种族的荣誉和地位,所以就算是非常讨厌这一类打打杀杀游戏的精灵,在这款游戏上也肯定会全力以赴。

    逛了一会儿论坛后,萧翎又通过特殊的‘翻墙’软件进入到其他国家的论坛里,想看看其他种族对这个游戏的看法。

    作为一个被列入国家电竞项目的游戏,黑暗纪元自然不只有精灵一个种族在玩,其他种族也有玩。只是因为国家地界的存在使得各个种族暂时无法见面而已。

    因为是一个竞技类游戏,所以各个种族之间的关系自然谈不上友好,更确切的说都是互相敌对的,差不多属于见面就要分个生死的那种。

    跟精灵论坛那和和气气的氛围不同,其他种族的言论要明显激进很多。特别是兽人的论坛,几乎每一个帖子都会有几个兽人在那里对骂。对游戏设计师的问候更是直接占据了帖子的一大半。

    萧翎本来还想看下其他种族对游戏有什么独到的见解,或者有什么特殊的经验或技巧可以分享。但很快他便失望的发现这只是一个不切实际的幻想罢了。

    跟与聪慧善于思考的精灵不同,兽人们天生头脑简单,属于典型的肌肉发达头脑简单。

    脑子不好使也就算了,兽人还不怎么喜欢用脑子思考问题。比起动脑思考,他们更喜欢用自己的拳头去解决问题,这就导致兽人的文明一直处于停滞的状态。

    事实上如果不是有精灵一直在旁边给兽人提供技术上的支援,那兽人或许还跟两万年一样过着外出狩猎的原始人生活。

    不过头脑简单归简单,但要因此认为兽人不擅长虚拟实境游戏那就大错特错了。

    虽然不像精灵那样善于通过思考获取优势,提升实力,但兽人也有属于他们的胜利方式,那就是通过他们高超的战斗技巧和野兽般的直觉反应。

    每一名兽人都是战斗大师,都有着丰富的战斗经验和技术。即使撇开身体强度不说,单论技巧,兽人也要碾压包括精灵在内的所有种族。

    因此那些比较依赖战斗技巧的格斗竞技类游戏,兽人都能获得压倒性的优势。反之,如果是比较依赖头脑的解谜类游戏,那兽人就只有被碾压的份。

    至于矮人翼人等种族虽然不像兽人那样头脑简单,那也跟聪明扯不上关系,至少比起精灵和人类来说也是略有不及的。

    所以他们的科技文明发展也离不开精灵,没有精灵的帮助,他们可能还停留在封建时期也说不定。

    正所谓智商不够天赋来凑。矮人翼人海人等种族确实不如精灵和人类那么聪明,那他们也有属于自己的优势。

    矮人在建筑和锻造方面的天赋是其他种族难以望其项背。放在游戏里就是对锻造装备的巨额加成。

    翼人则是飞行和超视觉。这两项能力自然也被忠实的反应到游戏当中,使得翼人拥有全种族最强的逃脱能力。哪怕在遇上无法对抗的对手时也可以轻松脱身。

    海人属于水陆两栖生物,他们可以同时在陆地和海里生活。碰上必须下水才能采集到的素材时,海人无疑能够占据极大的优势。

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