第十二节 牛头酋长阿利斯塔
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原来是在这样子的。作为宏伟屏障牛头族历史上最强大的勇士,阿利斯塔保护着他的部落免受来自瓦洛兰大陆的伤害,但诺克萨斯军队的出现打破了这个局面。达克威男爵最年轻的儿子,也是诺克萨斯远征军的指挥官——恺朗达克威用诡计将阿利斯塔引诱出村庄。当阿利斯塔回去时,他发现村庄已被烧毁,家人也被杀。他愤怒地咆哮着,冲向一群诺克萨斯精英,将他们大卸八块。一些诺克萨斯的精英召唤师挡住了阿利斯塔的进攻。阿利斯塔被囚禁在诺克萨斯,在此期间,他成为了“绞肉大赛”的角斗士,陷入了无尽的战斗,只为了供诺克萨斯贵族娱乐。
阿利斯塔曾经高尚的灵魂渐渐地扭曲。如果不是年轻女仆艾丽亚的出现,他早就疯掉了。她和他交朋友,并协助他逃跑。突然间获得自由的阿利斯塔加入了刚成立的英雄联盟。成为英雄的他希望有一天能够向诺克萨斯复仇,并找到那个令他重燃希望的女孩。一开始,阿利斯塔并不适应他作为英雄的名人身份,但他后来发现,名声给他带来了能力。他声援那些遭到诺克萨斯政府欺压的人,他还揭露那些诺克萨斯军队想掩盖的真相。这让阿利斯塔很不受诺克萨斯贵族的欢迎。他的慈善事业也让他获得了几次慈善奖项,这和他给英雄联盟带来的愤怒和破坏形成有趣的对比。
这些年长的牛头人战士在日常生活中和战斗中都出色地领导着他们高贵而纯朴的部族。他们充满尊敬地的身背部落的图腾,维持着牛头人文化的骄傲和纯洁。当魁梧的酋长受到战斗的召唤时,他们会拿起威力无穷的战戟c兽族,尤其是他们的首领萨尔对牛头人十分尊敬,而牛头人也觉得他们应当帮助兽族回归高贵和荣耀的文明。
作为召唤师,如果你想通过抓住公牛角来制服公牛,那么阿利斯塔可能有话要说。
阿利斯塔拥有的英雄技能如下:
1践踏(被动)
阿利斯塔每次释放技能,践踏周围单位数秒,对经过的单位造成伤害。
2大地粉碎(q)
阿利斯塔锤击地面,将身边敌人抛向空中并对其造成60/105/150/195/240(+05)魔法伤害。敌人落地时会被晕眩15秒。
冷却:17/16/15/14/13秒
射程:365
耗蓝:70/85/100/115/130法力
3野蛮冲撞()
阿利斯塔冲撞目标,对其造成85/130/175/220/265(+07)魔法伤害,并击退目标时晕眩他们
冷却:14/13/12/11/10秒
射程:650
耗蓝:80/90/100/110/120法力
4胜利怒吼(e)
阿利斯塔发出战斗怒吼,回复自己和附近友军(效果减半)60/90/120/150/180(+02)生命值。如果周围有敌人死亡,该技能的冷却时间将减少2秒。
冷却:12/12/12/12/12秒
射程:575
耗蓝:20/30/40/50/60法力
5坚定意志(r)
阿利斯塔发出野性的咆哮,获得额外的60/75/90物理攻击力,并移除身上所有控制效果,并且持续时间内所受的物理和魔法伤害将减少75,持续6/7/8秒。
冷却:120/100/80秒
射程:1
耗蓝:150/150/150法力
阿利斯塔的优点:
发出坚定意志,然后对敌人痛击,让你的队友去追踪,让你的队伍瓦解他们。对他们的dps使用晕眩和野蛮冲撞。
阿利斯塔的缺点:
没有能造成伤害的技能,不能杀人。几乎没有打钱技能。团战优先攻击牛头的队友。
英雄优势:
牛头是个非常强力的英雄,可以开发出很多种路线,而且不管哪一种都能发挥很大的作用。熟悉掌握好二连可以在前中期有极为强力的gank能力。大地粉碎相比其他团控有着极短的cd,在团战中可以发挥极大的作用。大招更是让牛头能纯出ap装也能有很强的生存能力,成为一个极为bug的apcarry存在。
英雄劣势:
牛头非常腿短,若无法熟练掌握好二连不管做任何事情都会非常尴尬。而且牛头的技能cd较长,因此在装备没有起来的时候单挑能力并没有保证,常常几个技能丢完了就没什么输出了,因此前期若无队友配合尽量不要和敌人单挑。
使用技巧:
试试先用大地粉碎,然后再使用野蛮冲撞。
购买兴奋挂饰配合胜利怒吼,对于推线非常有帮助。
配合闪现,野蛮冲撞可以将敌人击向己方部队。
对抗技巧:
可以被高输出集火杀死,但有些时候忽略阿利斯塔优先攻击其他脆弱英雄会更好。
魔法末日之刃可以有效消耗阿利斯塔的法力值。
当阿利斯塔使用了终极技能时,最好是等待效果消失再攻击它。
牛头是一个非常进攻性很强的辅助,拥有两个控制技能的牛头可以在线上发动强力的先手,而e技能的加血使得他在线上被压的时候也能保护adc补兵。牛头二连技巧:牛头在使用之后再使用q,若时机得当,可以在不撞飞敌人的情况下击飞到空中,这样可以提供相当长的控制时间。很多人使用二连喜欢在撞到敌人的一瞬间再使用q,这样虽然算不上错,但是要卡那个时间点很容易发生失误,最理想的施放方式是在使用之后,那个撞人的动作出来之后就狂点q,这样在技能撞到敌人的时候就能保证准确地使用出q技能。牛头出门必学q。不管你们1级要主动打团还是被动防守,q的范围控制效果总是必备的。2级根据线上形势如何,一般会在e和之间选择。如果队友准备打的奔放些,就优先学帮助击杀。如果被骚扰的很惨,就先学e,3级时把各种技能都学一遍。玩法分析:在对线的时候就要抓对方的失误,同时保证你们adc能跟上。2级的牛头就能杀人,决定上的时候要果断,若打野来了果断。注意小心小兵,一大群小兵的持续输出也是很可怕的。注意:对方没治疗能力的话可以直接过去换血,然后你们就可以压制他们了。辅助的任务在于帮助carry并且保护他们。你一般用击退对方的突进英雄,或者眩晕那些攻击你们carry的人。
哇喔,穿越到异想国之前牛头的故事原来是这样子的。而牛头在游戏中的技能也是超级有爱的。这让牛头本人也觉得超级开心的。
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